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第294章靈界獵人:go的首個玩家威爾!

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第294章靈界獵人:go的首個玩家威爾!(第1/5頁)

第294章靈界獵人:go的首個玩家——威爾!

看來是夢之工廠那邊的人有結果了,這個效率確實比自己一個人做快多了,淩風直接拿出手機,點開了附件。

隨著程序的加載,一個精美的遊戲圖標出現在了屏幕中央。那是一個由幽藍色的光芒構成的幽靈符號,看起來既神秘又充滿了科技感。

淩風雙擊圖標,進入了遊戲界麵。

幾秒鐘的加載動畫過後,他的手機屏幕上突然彈出了一個模擬的攝像頭畫麵。

畫麵中,原本空蕩蕩的包間裡,竟然憑空出現了一些半透明的紅色光點,還有一些飄忽不定的陰影。

那是係統的模擬測試數據,用來演示ar效果的。

淩風仔細的查看著遊戲的每一個細節。

地圖的渲染非常逼真,光影效果做得極好,那種靈界特有的壓抑感被完美的還原了出來。雷達功能也十分靈敏,屏幕上的小地圖實時刷新著那些「幽靈」的位置,點擊之後,確實能看到詳細的等級和弱點分析。

更讓他滿意的是那個模擬戰鬥係統的流暢度。

指尖輕輕滑動,屏幕上的寶可夢就能做出各種閃避和攻擊的動作,打擊感十足,完全冇有那種卡頓的違和感。

有了這個模擬戰鬥的功能,雖然不能完全代替實戰,但也能讓那些玩家對上幽靈寶可夢的勝率提升不少。

老張他們果然冇讓他失望,這效率和質量,還是很不錯的。

淩風點了點頭,心裡很是滿意。

他稍微思索了一下,手指在鍵盤上飛快的敲擊起來,開始寫回複郵件。

他在郵件裡指出了幾個小細節上的問題,比如ui界麵的顏色稍微有點深,長時間看可能會傷眼,建議調整得明亮一些。還有那個成功時的特效,可以做得更加炫酷一點,增加一些粒子效果,給玩家更強的視覺反饋。

寫完郵件,點擊發送。

淩風靠在椅背上,看著屏幕上顯示的「發送成功」四個字,轉而打開了係統麵板。

現在,才是最關鍵的一步。

隻有把這兩個模塊接入進去,遊戲才能真正的連接到現實中的靈界,把那些真實的幽靈係寶可夢數據轉化成遊戲裡的任務目標,剛剛的模擬戰鬥功能所能提供的才是最真實的玩家數據和那些幽靈寶可夢的數據,模擬出的真實戰鬥!

模塊加載這一步的速度非常快,很快,遊戲就已經被修改完成。

他深深吸了一口氣。

接下來,就是最後的發布階段了。

不過在這之前好像還有一個問題冇有解決——給玩家發布任務可以通過之前抽取到的第二個模塊進行匹配,戰鬥模擬和教學也冇有問題,但發放獎勵這件事,卻需要自己去人工匹配,畢竟模塊可不帶這個功能。

他不由得撓了撓頭。

靈界那麼多

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