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第226章鏡像的效果,救助隊震撼發布!

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第226章鏡像的效果,救助隊震撼發布!(第3/5頁)

連結,會是什麼時候了。

晚上九點時,正在製作綠寶石二周目內容,和漆黑魅影後續地圖的淩風,忽然收到了李軒團隊的郵件。

郵件裡是《時之救助隊》初版試玩程序,雖然在淩風看來依舊粗糙,但骨架已經有了。

而且,對自己來說,這其實就已經足夠了。

他直接調用了係統模塊開始美化畫麵,生成開局cg,設定了角色ai邏輯。

接著點開了區域形態概念拓展包,選擇啟動,下一刻,無形的掃描波掠過了豐緣的山川河流,觸及了關都、城都的邊界。

煙囪山的岩漿、橙華森林的秘境、送神山的迷霧都被精準捕捉,轉化成了遊戲生態區塊的藍圖。

引擎轟鳴著,基於數據演算出了生態鏈:熔岩洞窟裡棲息著耐熱的熔岩蟲、

呆火駝;迷霧墳場成了幽靈係與超能係的樂園,遵循著夜行性——

奇妙的變化發生了。

隨機算法運作起來,一些寶可夢的形態悄然發生了偏移。

首先是一隻,嘎啦嘎啦被豐緣古代墓穴的環境影響,骨骼變得蒼白,縈繞著幽藍的火焰,骨棒如也被拉長了許多,屬性穩定為了幽靈加岩石係。

這家夥...看起來還挺帥的,要不改名叫墓地形態嘎啦嘎啦?

淩風挑了挑眉。

接著,關東地區的臭泥在模擬中似乎因為被豐緣工業廢料區汙染,變得粘稠漆黑,表麵浮動著金屬油汙的光澤,成了一隻表麵堅硬的臭泥,屬性變為毒加鋼。

我草,毒鋼啊?

淩風看了一眼,直接把這個逆天屬性保留了下來。

緊接著,在淩風的修改下,迷宮的複雜度開始飆升。

沙暴會在沙漠迷宮肆虐,暴雨淹冇森林底層,大霧遮蔽玩家視線。

火係迷宮中,熔岩開始流淌,落石機關增多。

隱藏通道需要特定屬性的技能開啟,例如火焰融化冰障、水流衝刷淤泥。

甚至,玩家可以在迷宮深處,遇到需要救助的傳說寶可夢虛影——

海量的數據—地形、生態、寶可夢、道具、任務文本被淩風精準的整合進了程序框架。

他還順帶修複了大量bug,完成了性能優化。

不止如此,短暫的思索之後,淩風還強化了扮演寶可夢的體驗:他加入了生動的肢體動作,例如皮卡丘蹭臉表示親昵、妙蛙種子用藤蔓拉起跌倒的隊友,也豐富了叫聲選擇,同時設計了大量趣味的同伴互動動畫。

最後一步,則是加入了簡單的本地救援記錄排行榜和分享功能。

在做完這一切後,淩風這才發覺,天都已經快亮了。

疲憊感湧入心頭,最後確認遊戲無誤一遍,他就點擊發布按鈕,直接上床睡覺去了。

等起床之後,再來驗收一下..發布效果如何。

兩小時後。

琉璃的直播間亮

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