讓你做遊戲,口袋妖怪什麼鬼?

第221章第一天王!炎帝是傲嬌?

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第221章第一天王!炎帝是傲嬌?(第2/5頁)

接著,他就又不搭理奇樹了。

這一幕讓直播間的彈幕瞬間又變了風向。

【哇!點頭了!】

【炎帝傲嬌實錘了吧..】

【主播加油啊!】

【期待1v1真男人大戰,主播激戰神獸!】

【契約成立了!】

奇樹看著炎帝點頭,眼睛一下子亮了起來,之前的沮喪一掃而空。

「好!一言為定!」

她感覺自己充滿了動力。

接下來,自己不僅要通關遊戲,還要努力提升自己主力寶可夢的實力,去完成這個對炎帝的諾言!

她深吸一口氣,再度踏上了遊戲的旅途。

華藍市,淩風坐在書桌前,眉頭微皺的看著係統麵板上綠寶石的銷售數據——928萬份,距離1000萬的目標越來越近,但李軒團隊那邊關於救助隊的製作情況還冇反饋回來。

時間在創世引擎的倒計時下,顯得相當寶貴。

就在這時,電腦屏幕上代表加密通訊的圖標閃爍了起來,提示收到一份來自「工合作方」的郵件。

淩風精神一振,立刻點開。

郵件內容很簡潔,表達了收到測試項目後團隊的震撼與全力以赴的決心,並附上了一份詳細的《口袋妖怪:不可思議的迷宮-時之救助隊》初步規劃方案文檔,以及…一個遊戲測試版的壓縮包附件。

效率這麼高?測試版都出來了?

淩風有些驚訝。他下載了壓縮包,解壓後運行了那個測試版程序。

屏幕界麵上,代表遊戲製的圖標亮了起來,提示他可以進行內部測試體驗。

啟動遊戲後,淩風眼前一黑,接著視線就被拉入了一個像素世界。

冇有訓練家,冇有道館,視角完全鎖定在一隻小小的寶可夢身上——他扮演的是一隻火稚雞。

周圍是隨機生成的、由方塊組成的森林迷宮,牆壁、草叢、河流都帶著鮮明的像素風格,卻還算精良。

他操作著火稚雞在迷宮中移動,遇到了同樣是寶可夢形態的npc,接到了第一個救援任務:尋找走失的橡實果。迷宮每次進入都會變化,地形複雜,充滿了未知的陷阱和野生的寶可夢敵人。

戰鬥是簡潔的回合製,火稚雞隻能使用它天生掌握的「抓」和「叫聲」在迷宮中探索,又時會撿到各種樹果恢複體力,偶爾還能發現珍貴的道具。

成功完成救援任務後,回到營地,火稚雞收到了對方感激的道具——一顆橡木果。

做完這個流程,體驗內容到此結束。

淩風退出了測試體驗,眼神中帶著一絲意外。

自己隻是給了夢之工廠這群人一個概念而已,然而這完成度卻遠遠超出了他的預期。

雖然隻是核心玩法的初步呈現,像素畫風也相對簡單,但隨機迷宮的生成算法穩定流暢,寶可夢的移動和戰鬥操作手感意外的紮

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