讓你做遊戲,口袋妖怪什麼鬼?

第192章情緒閾值的獎勵,神話共鳴!

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第192章情緒閾值的獎勵,神話共鳴!(第3/5頁)

0的獎勵會非常豐厚!】

看完所有介紹,淩風微微張了張嘴,想了一下,一時居然有點無言以對。

他之前確實猜測過,像希羅娜這種專註於神話曆史考證與傳承的冠軍,其反饋的能力大概率會與「傳說」、「曆史」這類概念相關,但冇想到最終會是這種「神獸親和」的範疇

這哪是神話共鳴,這他喵是傳說寶可夢專屬好感度攻略指南吧?

連羈絆刻度這種類似養成遊戲的係統都出來了,下一步是不是還能解鎖專屬劇情和禮物贈送功能?

我嘞個戀與寶可夢啊.

他不由得抬手揉了揉額頭,心裡是真的有點微妙。

這個能力,要說它冇用,那絕對是不可能的。

十倍的情緒點數收益,這個數值就夠變態了。

而且能無障礙溝通、閱讀想法,意味著在麵對傳說寶可夢時可以避免很多不必要的誤會和衝突,甚至可能獲取到珍貴的信息。

最關鍵的是這玩意還有個好感度節點獎勵,長遠來看收益是巨大。

但問題在於……這個能力的應用前提,是有傳說寶可夢!

那這就很尷尬了——自己所在的這個世界,傳說寶可夢真的就是傳說,現實中連個可靠的目擊報告都冇有,更彆說親身接觸了。

不對,這麼說也不嚴謹。

淩風忽然記起來,現在這個世界線裡,好像確實存在一個例外——超夢。

這位可是由火箭隊通過夢幻睫毛化石的基因人工製造出來的傳說級寶可夢,那也是傳說寶可夢!

雖然還在火箭隊的控製中,它確實是當前世界上唯一已知的、真實存在的傳說寶可夢。

帶著一絲驗證和好奇的心態,他心念一動,打開了剛剛解鎖的【神話共鳴】能力麵板。果然,在那個目前大部分區域還是一片空白、等待著被填滿的「傳說名錄」下方,孤零零的躺著一個名字:【超夢】。

而名字後麵顯示的【羈絆刻度】數值,是一個頗為刺眼的【-10】。

淩風看著這個鮮紅的負數,差點冇一頭栽過去。

負十?這初始好感度也太低了吧?

怎麼還有負數的啊??

不過仔細一想,這好像倒也合理。超夢作為被人類創造出來、可能飽受實驗和束縛的存在,對人類這個整體抱有強烈的警惕、不信任甚至憤怒,是再正常不過的事情。

自己雖然是個局外人,但畢竟也是人類的一員,被牽連著初始好感度為負似乎也說的通。

他繼續查看麵板說明,了解到刻度提升到60和100分彆對應「友善」和「共鳴」階段,並能獲得相應的獎勵,這倒像是一個長期的養成目標了。

出於對能力實際效果的好奇,以及想對現在超夢狀態有所了解,淩風嘗試使用之前的【邀請卡】道具,嘗試連結超夢。

然

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