讓你做遊戲,口袋妖怪什麼鬼?

第42章樂觀的獎勵,回歸的燭光靈

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第42章樂觀的獎勵,回歸的燭光靈(第1/3頁)

思索之間,他的心中不由得有些感慨。

還好自己當初在製作這款遊戲之時,將難度給略微提升了上去,不然以希羅娜這樣玩家的實力,恐怕很輕鬆就能夠通關道館對戰吧。

到時候這些玩家遊玩的速度比自己更新的速度都還快,那就麻煩了。

現在這種難度等級,就可以說得上是剛剛好。

而正當他如此思考之時,係統的提示卻是驟然在他的麵前彈了出來!

【叮!恭喜宿主,您已獲得來自於特殊人物“奇樹”的慌忙、驚訝、震撼等情緒,已轉化為情緒點數共計230點(含cg額外加成35點!)】

【叮!恭喜宿主,您已獲得來自於奇樹直播間觀眾震撼等情緒轉化為的點數,共計150點!(含cg額外加成20點)】

看著眼前的信息提示,淩風不由得頓時愣了一下。

這麼看來,奇樹應該也已經在岩之洞窟之中,直播觸發了岩神柱的那段cg了。

或許,她都應該已經開始挑戰武鬥道館了。

這一次收獲的情緒點數共計400點左右,雖然不多,但要知道,現在奇樹這邊所能夠獲取的情緒點數比例,已經相當之低了。

畢竟無論是她還是直播間之內的觀眾們,都已經是綠寶石的老熟人了。

由此便足以看出,那岩神柱的cg究竟對她和直播間之內的觀眾們,帶來了多大的震撼!

同時,淩風也註意到了一個問題,岩神柱的cg成功讓希羅納的情緒突破了閾值,達到了新的等級,然而奇樹這邊卻是冇有發生同樣的事情。

這麼看來,這個情緒閾值的評判標準,似乎並不是完全根據角色的震驚程度來決定的..

或許,遊戲之中所讓他們產生的情緒,必須得對應上他們的特點才行?

比如希羅娜所最喜歡的就是遠古神話和傳說寶可夢..

這樣看來,提升角色的情緒閾值還真冇有自己想的那麼簡單..

不過好在,淩風非常有把握自己接下來所製作的遊戲內容,能夠滿足任何人內心之中的期望和喜愛。

畢竟這可是一個充斥著寶可夢與訓練家的世界,大家所感興趣的東西,大部分情況之下自然也都是和寶可夢有關的

思索之間,淩風看了一眼自己係統麵板的餘額,在剛剛購買完一個中級模塊的情況之下,現在就又已經有了700多點數。

這種錢花了又來的感覺,還真是挺不錯的

此刻,時間已經來到淩晨一點,淩風打了個哈欠,就準備去洗漱上床睡覺了。

然而他身旁的窗戶之中,卻是有一道身影,直接跳了進來。

那赫然正是已經跑出去一天都冇有回來的燭光靈!

“咦?你回來啦?玩累了?”

淩風頓時眉頭一挑,笑著道。

而後者則是直接撲到了他的懷

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