第35章希羅娜VS藤樹,戰術的碰撞!(二合一
第35章希羅娜VS藤樹,戰術的碰撞!(二合一(第4/5頁)
開口解釋了起來。
“這個藤樹的戰術真的是相當精彩。”
“首先是力壯雞,擁有火係和格鬥係兩個打擊麵的同時,如果遇上了不好處理的對手,自身的特性加速配合上劍舞,能夠靠著第二回合速度的提升,將自己所獲得的屬性順利傳遞給鐵骨土人。”
“同時。如果冇猜錯的話,這隻力壯雞攜帶的道具應該是之前出現過的“氣息腰帶”,哪怕對手第一回合的克製技能能夠將其秒殺掉,他依舊也能夠完成傳遞強化的使命,並且保留狀態回到後排。”
“而鐵骨土人.獲得兩級物攻之後,本身就強大的物攻能力,會得到誇張的提升。”
“除此之外,他的特性“毅力”應該是能夠讓處於異常狀態下的寶可夢,獲得一定的物攻加成,同時免疫掉燒傷效果帶來的物攻降低影響..”
“再配合上必定先手出招的音速拳就能夠輕鬆達成殘局的收割。”
說到這裡,希羅娜停頓了一下,目光也有些遊離。
目前科研界普遍認為,鐵骨土人除了已經了解效果的“強行”之外,還有一個就是“毅力”特性了。
但她好像還真的從未見過主動利用這個特性,來增加寶可夢物攻能力的行為..
這種想法,看上去實在有點取巧,但在寶可夢戰鬥之中這種利用一切有利因素的戰鬥風格,恰恰才是每個訓練家都應該做到的。
與其說是這個遊戲之中的藤樹擁有強大的隊伍配置,不如說是這款遊戲的作者,已經對寶可夢的理解程度來到了一個登峰造極的地步!
不然,他根本就設計不出來這樣的npc!
但希羅娜此刻除了略微的驚訝之外,目光之中卻是帶上了幾分堅定和自信。
越是這樣的挑戰,越是會讓她認真的去對待!
她重新啟動遊戲,進入武鬥道館,站在了藤樹的麵前。
——她已經想到了解決眼前困境的辦法!
希羅娜冇有選擇直接挑戰藤樹,而是打開了寶可夢隊伍,進入了樂天河童的技能配置界麵。
按照這款遊戲之中的設定,和現實之中不同的是,每一隻寶可夢在一場戰鬥裡最多隻能同時攜帶四個技能。
學習新技能時,也必須從已有的技能之中選擇一個進行替換..
但相對應的,他們也可以隨時將這四個技能槽位替換成自己曾經學會過的技能!
希羅娜仔細查看了一番,目光最終停留在一個技能之上,眼前瞬間一亮。
“很好..就是這個。”
“這場對戰,才剛剛開始呢”
她嘴角微微上揚,輕聲呢喃。
十秒後。
戰鬥一觸即發,樂天河童與力壯雞再度登場!
直播間的彈幕也開始刷新了起來。
【又是首發力壯雞嗎,這個藤樹未免有點太陰了,估計還是一樣的套
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