讓你做遊戲,口袋妖怪什麼鬼?

第15章懵逼的杜鵑,希羅娜的新寶可夢(4k,

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第15章懵逼的杜鵑,希羅娜的新寶可夢(4k,(第2/5頁)

而另一方麵,她覺得在這種超高的挑戰難度之下,反複賭概率應該不是遊戲作者的本意。

她已經看出來了,這位遊戲製作者的本意是讓玩家搭配完善的隊伍,從而彌補隊伍的缺點。

而第一個道館中這隻“觸手百合”,就相當於是對玩家的第一道考驗!

在現實世界之中,配置一支合理且完善的隊伍,對於他們這些天王和冠軍來說,可以說是一堂必修課。

甚至可以這麼說,兩個同為天王級的訓練家,彼此之間的差距很多時候都不在寶可夢的個體上,而在於整個隊伍的情況。

哪怕是到達冠軍這個層次,這個情況依舊存在,隻不過因為寶可夢個體實力的恐怖從而得到了幾分削弱而已。

但毫無疑問的是,一個不註重隊伍搭配而著力於提升每隻寶可夢實力的冠軍,和一個稍微考慮過隊伍搭配的冠軍進行對戰,會贏的絕對是後者。

話說回來,能在遊戲中設置這樣的考驗,現在她更加確定:這個遊戲製作者不但是一位專業的科研人員,同時還是一名極強的訓練家!

不然,不可能有這方麵的理解和造詣!

如果說希羅娜之前僅僅是因為裂空座的封麵而對製作者的身份好奇,那麼現在她是真的單純對這個製作者本身感興趣了……

回到遊戲上來。

觸手百合的屬性是草+岩,克製他的屬性分彆是蟲、鋼、冰、格鬥

對這一路上遇到的寶可夢,希羅娜大概總結了一下,發現普通係、蟲係、飛行係和草係的寶可夢比較多。

而這幾種屬性裡隻有蟲係克製搖籃百合……

但蟲係卻有一個問題:在還冇進化的狀態下,普遍戰鬥力極低。

像奇樹的那隻電電蟲,就是一個很好的例子,哪怕是在克製搖籃百合的情況之下,一招蟲咬也隻能造成三分之一不到的血量傷害……

如果是能在15級前進化為最終形態的蟲係寶可夢的話,那倒是個不錯的選擇。

但希羅娜也不好確定這些蟲係寶可夢,能不能在這個等級完成進化。

畢竟現實世界裡是冇有“等級”這個概念的。

她本人也冇怎麼接觸過蟲係寶可夢……

所以,要試試嗎?

站在滿是蟲係寶可夢的橙華森林之中,希羅娜有些猶豫。

然而下一刻她卻鬼使神差地有了一個新的想法!

接下來,希羅娜操作角色穿過橙華森林,和幾個橋上與附近的訓練家對戰後,成功抵達了卡那茲市。

這時,她隊伍之內的兩隻寶可夢也成功達到了當前等級的上限:15級。

看著希羅娜的角色距離道館越來越近,彈幕頓時興奮地刷新了起來。

【要來了!】

【哈哈哈哈哈哈哈我已經開始笑了。】

【加油啊娜娜姐,讓這個豐緣的小小館主領教一下

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