第303章!
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物體驗,另一方麵則要看兵棋推演結果了。
是的,鼓搗了幾個月,孫傳庭終於按照永昌帝模糊的指示將「兵棋推演」鼓搗了出來。
當然,兵棋推演的規則不難設計,難定的是其中的數據。
客觀數據如行軍速度,是比較好定的。
常態下,騎兵120裡/天,步兵80裡/天。
急行軍狀態,騎兵150裡/天,步兵100裡/天。
這是大明軍法所定數值,再把各個營拉出去練一練,就能夠得到比較確定的數據。
例如目前勇衛營是急行軍3天到達三屯營後,掉隊半成,原地駐紮一天後恢複兵員戰鬥力。單從麵板上看,已然是強軍了。
熱氣球要補充這部分客觀數據也很簡單,堆時間慢慢測試即可。
而主觀數據卻很難確定。
例如明軍的基礎士氣,是50、60、70,還是……3呢?
不好說的呀朋友。