霍格沃茨:從小巫師到白魔王

第二百三十五章魔咒:精粹咒

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第二百三十五章魔咒:精粹咒(第1/7頁)

第236章魔咒:精粹咒

鄧布利多沉思,問道:「可是,這還是不能解決學生教學進度差異的問題。」

「簡單!」

沃恩早就考慮到了:「我們可以把那個地方分為初級區、中級區、高級區,然後實行分數製,第一次進入的所有學生,都從初級區開始,通過冒險、探索、解謎、戰鬥等等行為,獲得分數,往高級區晉級————」

說穿了,實際就是典型的網路遊戲玩法。

放在1992年,彆說魔法界的巫師,即便在麻瓜看來,都是很新穎的思路。

新穎代表認知的缺失,所以其實,鄧布利多是聽不太懂的,畢竟他又不是幾十年後穿越回來的。

不過,在沃恩簡單的解說中,他還是聽出了一些顯而易見的弊端:「假如7年的時間裡,有學生通關高級區了,後續該怎麼辦?會不會導致教無可教?還有你說的那些挑戰項目,它們的數量有多少?會不會出現有人挑戰成功後,把通關方法分享給彆人的情況出現?」

沃恩笑了。

「這些問題確實存在,不過這些都是細則,是可以通過細分規則的完善逐步解決的「」

「比如通關高級區的問題,這可以用賽季製來解決————簡單來說,就是以1學期為1賽季,賽季末將當學期分數清零,你也不擔心高段位的學生重新走一遍低級區會破壞平衡,我們可以將上一學期的分數,以隱藏分的方式記錄在每個學生名下。」

「新賽季初則根據隱藏分匹配定級賽,定級失敗的從初級區開始,定級成功的從中級區開始初中高隻是目前的分級,具體分幾個等級區域,可以後續完善————」

老鄧聽的很仔細。

他發現這個所謂賽季的設計,簡直完美解決了自己擔憂的問題,更何況,沃恩在其中還提到一個排名的概念。

「————分數不僅要區分學生們的活動區域,還要體現在排名上,初步設想裡,我準備按照一定的分數區間,劃出5個段位,以鐵、銅、銀、金等命名,做出一個排行榜,榜單對所有人公示一就像每年學期末,學校評選學院杯一樣,隻不過這個榜單是個人榮譽。」

「如果你同意的話,我還準備根據年級、各段位內分數等綜合因素,做個年度榜單,每個年級都可能有人上榜————這兩個榜單,每個上榜的人,都可以為所屬學院加分,還有相應的獎勵!」

這————

鄧布利多捋胡須的手頓住了。

如果說,前麵賽季製是解決製度循環的問題,那麼,排名和年度榜單,就是一劑催化劑。

目前的學院杯製度那麼溫和,尚且引得小巫師競相爭奪。

何況這種涉及個人榮譽、集體榮譽和實物獎勵的製度?

以利益為驅動,甚至還順

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