第194章moba手遊?正在研發的王
第194章moba手遊?正在研發的王(第2/3頁)
單的moba手遊,如果有的話。”
這些期待的彈幕中。
甚至有不少是英雄聯盟的玩家。
畢竟如今手遊市場蓬勃發展,手遊玩家的遊戲市場規模,已經相當誇張了。
與此同時。
在浪潮集團內部。
看著剛才企鵝放出的刀塔2手遊宣傳片,秦墨開口問向冰娃。
“按照你的理解,從剛才那幾個畫麵來看,刀塔2手遊的開發程度到哪一步了?”
冰娃思索了一下。
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“應該有百分之九十了。”
說完,冰娃看向秦墨。
“秦總,我們的那個手遊......”
作為秦墨最信任的幾人之一,場中趙磊他們不久前,也知道除了微信外,隔壁的研發部門正在開發的手遊,也是一款moba遊戲。
“開發進度比他們慢一些,刀塔2手遊應該會先推出。”
“不過不重要。”
“到時候不管市麵上有多少moba手遊,都隻是炮灰。”
聽到這個回答,冰娃等人也點了點頭冇有追問,既然秦墨這麼自信,他們也不會去懷疑什麼。
而說完這句話後,秦墨重新回頭看向了直播畫麵。
前世。
彆說是手遊領域了,他正在開發的這款手遊,在玩家數量層麵上,足以碾壓全世界所有遊戲。
其在手遊領域占據的市場份額,甚至超過英雄聯盟在端遊moba領域的市場份額。
這款遊戲的日活玩家數量,更是一個真正的奇跡!
日活一點四億,月活三億!
這個數字,已經不是簡簡單單用幾個形容詞就能夠描述的了,一點四億的日活,是全球所有遊戲公司想都不敢想的數字。
甚至一款紀念皮膚的總銷售額,都能夠超過很多3a遊戲的總收入,單日總流水更是最高突破了二十億。
“王者榮耀,還是得讓你再等等。”
喃喃幾聲,秦墨說出了這款遊戲的名字,不過王者榮耀能火,很大一個原因便是這款遊戲的社交屬性。
甚至可以說。
王者榮耀就是遊戲版的微信,把遊戲社交化做到了極致。
所以在微信成功前,他不能推出王者榮耀,後者需要借助微信這個平臺,才能夠徹底拿下市場。
與此同時。
直播畫麵中。
刀塔2開幕戰還在繼續。
雙方選手已經就緒入座,而在他們身後,分彆站著兩道身影。
其中一道身影帶著耳機,正在和戰隊選手交流著什麼,另一個人手中拿著本子,同樣時時刻刻記錄著什麼。
他們就是不同戰隊的教練和戰術分析師。
而他們更後麵,還有兩位裁判,時刻關註著場上遊戲進展。
這個畫麵,看上去的確比英雄聯
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