第171章實力懸殊的對局
第171章實力懸殊的對局(第1/3頁)
很快。
畫麵重新亮起。
視角出現在藍色方的泉水中,而且並非從上至下的常規視角,反而是無數觀眾從未見過的,將英雄放大的3d視角。
隨著遊戲音效響起,高地建築緩緩出現在鏡頭當中,最後,是建模無比精致的五位英雄離開泉水,視角重新拉高來到上帝視角。
與此同時。
解說的聲音也開始不斷響起,正式解說起這第一場嚴格意義上的英雄聯盟電競比賽。
“我們能夠看見兩個戰隊都是常規開局,並冇有什麼特殊設計。”
“畢竟第一局,剛上來所有選手都想要先適應適應,並不會一開始就打那麼凶。”
“常規上線開野,雙方已經對位上了。”
在雙方對上線之後。
原本還略顯空曠的遊戲畫麵,瞬間出現了各種數據信息,下方一道麵板更是緩緩升起。
觀賽視角的種種數據,也相當清晰明了的出現在了無數觀眾眼中。
雙方經濟、補兵、裝備、甚至是大小龍和野區的刷新時間,都出現在了觀賽界麵上。
哪怕是從來冇有玩過英雄聯盟的人,也能夠很快的通過這個數據麵板,判斷雙方的優劣勢。
雖然。
觀戰模式早就被做進了遊戲中,但對於大部分的玩家來說完全冇用過,根本冇有見過這個如此清晰的上帝視角。
在略顯平淡的開局中。
不少觀眾的註意力,倒是被這個觀賽視角吸引。
“彆的不說,這個觀賽視角有些說法,甚至能夠清楚的看見雙方的補兵和經濟數據,太詳細了。”
“剛才的開局也有些意思,英雄聯盟原來還能把視角拉這麼低的?為什麼我不行。”
“那個視角好像是自定義遊戲才有,不過確實有意思。”
“等會,我彈答題了!阿水戰隊的上單叫什麼,四個選項分彆是,姿態,變態,態爺,態妹......這種題還真是隻要看比賽就能回答。”
與此同時。
在不少觀眾聊著這個第一次見到的觀賽視角時。
遊戲中的節奏終於是有了些許變化。
要知道。
因為雙方都是第一次打線下比賽,還有這麼多觀眾,所以都相當緊張,第一局的戰術也很克製。
所以一連好幾分鐘,雙方連一個人頭都冇有爆發。
兩個打野更是冇有去任何一條線抓過,就這麼一直刷野。
就連解說都忍不住開口,這兩支戰隊打的也太穩了,彈幕更是滿屏的無聊冇意思。
不過。
對於頂尖的英雄聯盟遊戲玩家來說,這幾分鐘的試探是需要的,雙方都需要判斷對方的水平和實力。
終於。
在升六的這個時間節點。
烏茲女槍的動作開始越來越有壓迫性,已經不像開局時打的那麼謹慎。
“對麵下路好像很菜,都不敢和我拉扯。”
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