第106章被淘汰的模式
第106章被淘汰的模式(第1/3頁)
這條新公告一個小時後。
生化模式的宣傳視頻同步上線。
畫麵一開始,是一間廢棄的研究所。
昏暗的走廊裡,幾個士兵端著槍往前推進,槍支的準心在牆壁上掃來掃去。
突然。
一聲低沉的嘶吼從走廊儘頭傳來。
一個通體血紅,手上長著爪子的生化僵屍從陰影中衝出來,速度極快,直接撲向最前麵的士兵。
更多的僵屍從兩側的房間湧入。
士兵們一邊後退一邊開槍,但僵屍的數量越來越多,倒下一個又撲上來兩個。
最後幾名幸存者被逼到走廊儘頭的鐵籠前,退無可退。
他們背靠著鐵籠,槍口對準前方不斷逼近的屍群。
畫麵定格。
一行字浮現出來。
“生化模式,即將上線。”
視頻不長,但基本說清楚了玩法。
僵屍和人類兩個陣營,僵屍可以感染人類,人類需要用手中的武器存活到最後。
因為穿越火線公測後的熱度正高,這條新模式的預告,很快被頂上了微博熱搜前列,但評論區裡的反應卻遠不如預期。
隻因為,這個模式並非首創。
“生化模式?這不就是cs裡那個僵屍模式嗎,換個名字。”
“這模式早就有了,csol剛出的時候我就玩過,一開始覺得刺激,玩久了就冇意思了,而且這模式太嚇人了,我之前玩csol的僵屍模式被嚇哭過,我媽還以為是鬼片。”
“確實,整個氛圍又黑又恐怖,半天打不死僵屍,時不時就被嚇一下,對小學生太不友好了。”
“v社出csgo的時候,都直接把這模式砍了專註競技,說明這模式確實不行,一個已經被淘汰的模式,穿越火線還當成寶來宣傳?”
“戰地之王的戰車模式好歹是獨創的,這個生化模式純粹是炒冷飯。”
評論區幾乎一邊倒。
雖然。
穿越火線公測前兩天的口碑相當不錯,玩家們對團隊競技和爆破模式,以及幽靈模式都給予了很高的評價。
但對於這個即將推出的生化模式,大部分人的態度都是不看好。
甚至有些玩家直接在官博留言,希望穿越火線不要浪費時間在這種過時的模式上,多更新幾張團隊競技的地圖才是正經。
當然。
也不能忘了出新槍。
相比之下。
戰地之王的戰車模式,卻得到了越來越多的關註。
雖然戰地之王已經暫時停服,但僅僅幾天時間過去,網上就出現了不少遊戲博主,對這個模式的讚賞。
一些之前參加過戰地之王內測的媒體,也放出了戰車模式的詳細評測。
“兩支隊伍圍繞重型戰車展開攻防,進攻方需要護送戰車推進,防守方要阻止戰車到達終點,戰車本身的火力還能被占領方操控。”
“這個模式的節奏和普通
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