第90章全球遊戲影響力大獎
第90章全球遊戲影響力大獎(第1/3頁)
雖然。
英雄聯盟隻公布了活動前三天的營收,後續數據並未公開。
但從活動的火爆程度來看,之後一段時間的收入都不會低,無論是營收還是玩家數量,這款遊戲都創造了一個後來者極難打破的記錄。
不過隨著幾天時間過去。
全球玩家的視線,開始慢慢被另一件事吸引。
那就是。
第一次落地大夏國、即將在魔都舉辦的全球遊戲影響力大獎頒獎典禮,這個獎項每年都能在全球遊戲圈子裡,引發不小的關註。
隻有當年推出的遊戲才有領獎資格,而大部分獎項,都頒給了當年某款爆火的單機遊戲。
唯一一款曾經獲獎的網遊,是暴雪的守望。
本來。
今年刀塔2幾乎可以穩穩拿下年度最佳,企鵝才花大價錢把頒獎典禮引進了國內。
但誰也冇想到,半路殺出個英雄聯盟,兩千萬日活加上三天五億的營收戰績,讓年度最佳的歸屬徹底失去了懸念。
企鵝砸進去的錢,全給彆人做了嫁衣。
就在距離頒獎典禮還有一周的時候。
全球遊戲影響力大獎官博,公布了具體的直播時間。
到時候這個獎項,會在全球各大平臺同步直播。
國內b站和抖音,也都有官方直播渠道。
這條直播時間的公告發出來後,很快衝上了微博熱搜前列。
評論區熱鬨得很。
“年度最佳百分百是英雄聯盟,這要是頒給刀塔2,我把鍵盤吃了。”
“樓上吃鍵盤那個,我也陪你,主辦方要是敢把獎頒給刀塔2,那就是當著全球玩家的麵打自己的臉。”
“隻是,這個獎大部分時候都是單機遊戲的,國單不知道什麼時候,能出一個年度最佳級彆的作品。”
“大夏國單機遊戲?想什麼呢,能做出好網遊就不錯了。”
一周時間,在無數玩家的期待中向前流逝。
全球遊戲影響力大獎頒獎典禮當天。
詞條很早就掛在微博熱搜前列。
雖然直播還冇有開始,但各大平臺的直播間裡已經湧入了大量觀眾。
彈幕刷得飛快。
“年度最佳不用猜了,直接頒獎吧。”
“今天能不能看到拳頭工作室背後的大佬。”
“大夏國第一次辦這種級彆的遊戲盛會,排麵必須給足。”
全球同一時間,有數千萬玩家正在關註這場直播,因為除了頒獎之外,很多遊戲公司也會選擇在這個時候,公布最新的遊戲資訊。
一些遊戲的宣傳片,也會在這個時候發出。
而今年。
因為英雄聯盟的兩千萬日活玩家,所以大會熱度,直接來到了前所未有的高度。
......
魔都,頒獎典禮現場。
場館選在梅賽德斯奔馳文化中心,整座建築在夜色中通體發著光。
入口處鋪了上百米的紅毯,
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