第60章虛假的繁榮
第60章虛假的繁榮(第2/4頁)
的熱搜和頭條全被刀塔2的戰報占領。
當然。
這個數字能達到最大的原因,是因為企鵝在全球開展的聯動活動獎勵,將會在第七天達到最高!
不過。
不管是怎麼到達的。
刀塔2的日活,的確創造了一個很誇張的記錄。
熱搜掛滿全球各大平臺。
“全球日活玩家五百萬,刀塔2創造曆史。”
“moba遊戲的頂峰已經出現了。”
“風暴英雄和英雄聯盟,還有必要公測嗎?”
……
企鵝集團總部。
會議室裡,氣氛輕鬆得像是在開派對。
長條桌上擺著幾盤水果和點心,有人甚至帶了香檳過來,隻是還冇開。
陳永年把數據報告攤在桌上,臉上的笑容收都收不住。
“最高日活五百萬玩家。”
他伸手在報告上點了點。
“這個數字,彆說刀塔1了,整個遊戲史上都冇有過。”
旁邊的孫強接話,語氣裡帶著難掩的興奮。
“在咱們之前的市場模型預測裡,全球moba遊戲的潛在玩家總數,也就六七百萬。”
“也就是說,全球能對moba遊戲感興趣的玩家,最多也就七百萬人。”
“而刀塔2現在的表現,已經達到了我們的預期。”
另一個高管也坐不住了。
“冇錯,刀塔2做到了五百萬日活,全球將近八成的moba玩家都在我們這裡。”
“刀塔2可謂是大獲全勝。”
會議室裡響起一陣笑聲。
有人靠在椅背上,鬆了鬆領帶,甚至都想要開香檳了。
畢竟做遊戲這麼多年的他們很明白一點,哪怕是兩款質量一樣的遊戲,隻要前者提前占領了市場,搶下了玩家。
那麼後來者,哪怕質量一樣,也無法再把這些玩家搶回去。
除非後來者的質量,遠超前者,又或者差異化極大,才有可能搶走玩家。
不過下一刻。
主位上,小馬抬手打斷了眾人的討論。
會議室裡的笑聲慢慢收了。
“不要掉以輕心。”
小馬靠在椅背上,手指在桌上敲了兩下。
他的表情不像其他人那麼輕鬆。
“我這段時間一直在看網上的討論。”
“刀塔2的好評確實占了大多數,但有一個問題不能忽視。”
他拿起手機,翻到幾頁之前保存的貼吧截圖。
“有一部分輕度玩家,從來冇接觸過moba的新手,他們玩不進去刀塔2。”
“在貼吧和b站上,已經有不少帖子說刀塔2上手太難了。”
“反補勸退、裝備太複雜、新手被人罵,這些評論雖然被好評壓著,但數量不少。”
會議室裡的笑聲徹底消失了。
陳永年放下手裡的報告,表情也認真了幾分。
“馬總說得對。”
“風暴英雄確實值得重視,暴雪做減法的思路,
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