我的替身能力是操控樓梯

第390章向地獄墜落其一(下)

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第390章向地獄墜落其一(下)(第1/4頁)

“真是服了……”

“難道是因為他們可以操控法則,所以才這麼熱衷於玩文字遊戲嗎?”

“不過既然識破了這一點,我們就不再是‘兩眼一抹黑’的絕對弱勢,可以嘗試刷分了。”

喬蕎得到我的信息後心下大定,隨即將強悍的體能完全展露。

她加快速度跳躍在隕星中間,不斷拾取著代表積分的光球。

“三次的死亡機會,現在還冇有被消耗過。也就是說這些機會其實不是給我們抵消遊戲失誤的,而是用來測驗規則判定的。”

“第一次機會是測試損失器官的傷害性,第二次機會是為了測試‘撞到空氣牆或蛇身’的判定,第三次則是留給我們自爆後平均分配光球積分的。”

“那個‘獄卒’從一開始就冇有把我們會操作失誤的可能性考慮進去。作為全知者,他對我們的精神力和替身屬性都了如指掌!”

張立明也明悟了“三次遊戲生命”的意義,同樣加緊向前衝鋒。

吸取光球會增大自身的引力,而引力場之間的相互影響會觸發“蛇身碰撞”的死亡規則,所以我們三個遠離起點的人,應該儘量拉開距離,不能離得太近。

現實的遊戲並不是拍攝影視劇,所以“引力碰撞”這一條規則不需要我們實際觸發,從而讓觀眾知道它是真實存在的。

正確的做法就是儘可能避免在這項已知的規則上浪費“生命”,把這條命留給未知的挑戰,增加自己的容錯率。

遊戲的最後,我們隻需要在起點之外的地方三人彙合,任意兩人自殺消耗一次生命爆出身上全部的光球,再由第三人吃光,就能同時滿足“個人積分極多”、“逆命之人死亡”的條件,結束遊戲。

再度“吃”下一個光球,我明顯感到自身腳下的“引力”,或者說“重力”,已經開始變得沉重了。

要不了多久,我就必須維持“視界”附體的狀態,才可以正常移動和存活,免受重力壓迫的侵擾了。

但我並不覺得事情就這樣結束了。

對我的考驗結束了,但對其餘兩人的考驗似乎還未出現。

總不能我才是“主角”,所以“獄卒”其實最喜歡我吧?

繼續往返於遠近之間,我感受到自己的身軀越來越沉重了。

右側星域,喬蕎的速度已經慢上加慢,她已經開始疲於應對不斷刷新的光球了。

即便有“伏靈咒印”的加持,喬蕎的力量相比“視界”依然差了一個檔次,對我而言略有壓力的情況,對她而言就已經快要汗流浹背了。

接下來,喬蕎隻能等到光球消逝的前一刻再吸收,以延緩下一顆光球出現的時間。

她甚至需要放棄一些距離太遠的光球,用“伏靈咒印”強行續命的能力代替被抹除的器官。

張立明的“刑天”力量幾乎

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