第1153章收獲總結
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後他將手上的獎勵簡單分類了一下。
第一類是自己需要但暫時用不上的物品:門之鑰、門之匙。後者雖然現在就能使用,但白毅剛從世界排位賽中回來,他想先歇一段時間。
第二類則是自己需要,且現在就能使用的物品。
首先是血羂須,這個不用說,他冇有進行任何操作,而是將其交給了庇護所進行解析。
〖檢測到特殊物品“血羂須”,是否解析?〗
“是。”
〖開始解析,倒計時:30天〗
白毅收回視線,任由血羂須被血肉觸手運往工作間。
等血羂須解析完成後,洪潮將會迎來一大波加強,白毅的腦海中已經想到了很多用法。
他需要一一進行實驗,確定哪些可行、哪些不可行。
不過這一切都要等到三十天之後。
註意力重回分類之上,白毅又將【夢之精華】單獨拿了出來。
之後很長一段時間,這將會是他提升精神的主要手段。
至於其餘四件提升精神的虛空造物,以及三十二顆【夢之燼】,都被歸類到了第三類——自己用不上之中。
倒不是他不想更快提升實力,而是因為不同的精神提神類裝備或者道具,最好不要同時混用。
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精神的提升本來就講究一個循序漸進,並不是說道具越多越好。
就好像一個人感冒之後,不能同時吃多種感冒藥一樣。
同時使用多種提神精神的道具,不僅無法起到1+1>2的效果,反而有極大可能引發精神枯萎、衰竭等現象。
輕則精神大幅下降、人格分裂,重則靈魂永久受損乃至死亡。
這一消息的來源並非有玩家主動嘗試,而是從虛空之中得來的。
隨著實力的增強,玩家也並非最開始那般進行單機遊戲,他們逐漸開始和虛空中擁有跨世界能力的文明種族建立聯係。
與此同時,信息也不再像剛開始那般閉塞,隻能靠玩家自己實驗或者蹚路。
設計晉升方麵,不管是英雄、傳說級道具,還是帷幕遺物、虛空造物,同一階段最好隻用一個道具,不能同時使用。
灰燼殘響小隊中,張震也會收集這些信息,並主動告知隊友,避免踩坑。
因此,白毅選擇了夢之精華這一對他來說效率最高的虛空造物,至於其它裝備,他打算將其交給隊友、小白他們。
夢之燼對於他自己效果不大,但這是因為他的精神太高了,換做唐正,一顆夢之燼保底能給他提升七八點精神。
整合完這些,白毅又將目光看向了最後幾件裝備。
【恒星之環】他有大用,可以用來提升【血肉烈日】,留下。
【赫琉斯之心】則對白毅完全無用,他打算將其交給隊友
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