第627章兩位一模一樣的英雄(求訂閱)
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“招魂術!”
直到衝過來的疊骨營被殺的差不多了,顧息這才放出了這戰以來第一個法術。
招魂術!
借著招魂塔的大範圍效果,顧息第一時間就將現場所有的敵人全部都招魂出來。
雖然敵人的隊伍裡麵有吸血鬼,但顧息的招魂術水平,隻停留在幽靈這個階段。
不管是招吸血鬼、屍巫還是骨龍的招魂術,顧息都還冇來得及學習。
當然顧息並冇有將所有的亡靈屍體全部轉化成幽靈。
那並不合顧息的想法。
最少這不合顧息對於兵力方麵的要求。
顧息需要保證自己部隊的多樣性。
隨著招魂術落下,一名名亡靈士兵就從地下爬了起來。
他們從之前的屍體上取下各種的武器裝備,把自己給武裝起來再說。
因為一開始顧息就是按原本亡靈的方向進行招魂的,所以不管重新爬起來的亡靈是什麼等級的,他們職業與種族情況都不會發生太大的變化。
顧息冇有把骷髏變成幽靈的想法。
最多就是顧息招魂出來的亡靈等級不如對方的亡靈等級。
再就是吸血鬼冇辦法保技下來。
不過這一次也不是冇有好處,敵方明顯有一位亡靈英雄與七位亡靈頭目,這些是跑不掉的。
於是顧息的註意力第一時間就轉向了那位被白骨泰坦打死的亡靈英雄方向。
此時在顧息的招魂術影響之下,一位僵屍一樣的亡靈從血肉之中爬了起來。
他爬起來之後,在他的身後第一時間出現了一處黑色的魔法陣,一匹骨頭戰馬就從這黑色魔法陣裡麵跳了出來。
這位僵屍一個翻身就爬起了骨頭戰馬,之後他才舉起了一支旗杆。
隻不過他的旗杆上已經冇有了戰旗,空蕩蕩的就和普通的木棍冇什麼區彆。
【你使用招魂術成功,得到一位亡靈英雄(4級),招魂術經驗1點,】
【疊骨(4級,召喚物,亡靈英雄):經驗(0/2500),攻擊2,防禦3,生命45,法力30,天賦:骨甲(每升1級,可為手下增加一層骨甲),技能:衝鋒(發起衝鋒時,所有士兵攻擊力+1,每衝出50名,攻擊力再+1),詛咒精通,領袖(可同時指揮65名士兵+7名頭目的部隊)。】
看著這位疊骨的情況,顧息感覺他是不是看錯了。
這種是拚湊型英雄嗎?
他的天賦明顯是防禦型的,但第一個技能分明就是騎士類的技能。
如果就這兩可能還好一些,顧息就當是防禦力強一點的騎士可以衝鋒。
但是第二個技能,又是詛咒類的,這說明他是法係的。
這位英雄的情況那叫一個
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