第十六章不屈五件套,屬性暴漲
第十六章不屈五件套,屬性暴漲(第2/3頁)
8點力量,18點敏捷,8點所有屬性,每次普攻有50%幾率觸發淬毒,使目標每秒掉血,持續5秒,可疊加3層。”
祝鳶把第一套裝備點開,開始介紹起來:“至於套裝效果,技能是每三十次普攻可以獲得一個護盾,護盾量相當於35%最大生命值。”
很快,陳序迅速看完了第一套“柏曼”,祝鳶開始介紹第二套。
三套看完後茶水已儘。
祝鳶說道:“三套裝備的收集時間先後達到數百年,是數代人努力的結果。”
陳序點點頭,倒也能理解。
弓箭手哪有肉裝?
想要湊齊一套射手的肉裝可以說是相當困難,一套耗時幾百年那也是相當正常的。
陳序淡淡一笑:“不過這種裝備也賣不出去吧?”
祝鳶掩嘴輕笑:“弟弟還真是聰明呢,這三套裝備湊齊之後就掛上了商城,最長的到現在……已經130年咯。”
陳序頷首,放下茶杯,目光在三套裝備上掃視片刻。
他一指其中一套漆黑的裝備,前綴名為“不屈”。
武器:100點物理傷害,30點力量,25點敏捷,11點所有屬性,無技能。
頭盔:1200點血量,150點防禦,23點敏捷,10點所有屬性,無技能。
衣服:1150點血量,160點防禦,22點力量,10點所有屬性,無技能。
褲子:1300點血量,150點防禦,22點敏捷,12點所有屬性,無技能。
鞋子:50點速度,25點敏捷,23點力量,11點所有屬性,每次普通攻擊都可以偷取目標10點移動速度,可疊加5層。
不屈套裝效果:2/5(+500點血量、100點防禦)、4/5(+1200血量,300防禦)、5/5(+1500血量,500防禦,技能:每次受到攻擊都會觸發“不屈”效果,施加一層持續5秒的霸體,增加10%最大血量和最大防禦,持續20秒,可疊加5層,冷卻時間120秒)。
不屈套裝冇有那麼多花裡胡哨的技能,基本上加的都是屬性。
這也是陳序選擇這套裝備的原因。
陳序需要的就是屬性,花裡胡哨的技能有什麼用?
一次平a就能解決的事,還非得指望那些技能乾嘛?
一般來說同品質裝備無技能的基礎屬性要比有技能的高上許多。
比如說“柏曼骨弓”隻加18點力量,可“不屈悲鳴”卻能加30點力量,這就是屬性上的差距。
不過,大多數職業者更多的還是選擇有技能的裝備,能更好地配合自身學習的技能,所以有技能裝備在價值上要大過無技能裝備。
“這套不屈確實還不錯,可以增加不俗的屬性,除了武器定價為15萬金幣之外,其餘四件均為10
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