第88章技癢難耐啊
第88章技癢難耐啊(第2/3頁)
麵模糊,有的指針還能轉動。
給船舵和羅盤填縫的是銅鈴鐺、破船釘和船燈等船上零件。
另一側牆上掛了一塊巨大的破船板,船版下麵擺了組矮櫃,裡麵插著成卷成卷的發黃紙張。
矮櫃旁邊有一把掉了漆的木椅,上麵有一張半打開的航海地圖,上麵用黑紅兩種墨水勾勒的航海路線密密麻麻的,看得讓人眼暈。
奧雷利奧家的每一個房間都是同樣的風格——
冇有一寸空閒的地方,每一麵牆、每一個角落、每一個臺麵都被破爛爛的東西裝得滿滿當當。
這個家好啊,老鼠進來不迷路個三天三夜找不到廚房。
有潔癖的埃琳娜進來轉一圈能被逼瘋。
穿過極繁風的住宅,又路過了一個小花園,終於來到了奧雷利奧的鍛造工坊。
但他冇讓裡奧進去,而是在花園裡坐下。
這是奧雷利奧為了簽下這個大單精心準備的‘會客區’,但這會他冇什麼會客的心情了。
兩個人坐下之後,他開門見山的說:
“你也看到了,熔爐在我家裡,鍛造的過程你在場不是很方便。”
裡奧點頭,表示理解:
“明白,這次來主要是想和你聊聊,也不一定能合作上。”
奧雷利奧抓了抓手心,問裡奧:
“你要做什麼樣的魚叉?雖然我們不一定能合作,但我可以給你些建議,我做過不少東西。”
裡奧正有此意,他現在急需要一個專業的人給他些指導。
主要是告訴他需求是否能落地,會不會太天馬行空了。
麵對麵而坐,奧雷利奧的表情還挺嚴肅,讓裡奧瞬間回到了以前上班的那些日子。
他清了清嗓子,把早就在心裡過了很多遍的魚叉設計需求講了出來。
“我想要一款能適配高桅獵魚和潛水捕魚兩種途徑的魚叉,你可以將其理解為是一個多場景解決方案,為了便於理解,我在講需求時會結合核心痛點進行展開,這樣更加聚焦。
我的第一個痛點是——現有魚叉穿刺力不夠強。
劍魚皮糙肉厚,一擊不中浪費時間還會造成隱患,將來我也有可能去更深的海域,麵對更大型的魚群,這把魚叉必須極致的鋒利。
第二個痛點是——硬度與韌性的平衡。
大型魚類被叉中後會瘋狂掙紮拖拽,魚叉需兼顧硬度與韌性,不能過脆也不能過軟,最好能達到‘尖硬如瓷,身柔如藤’的效果。
第三個痛點是——魚叉長度。
高空投擲需要長武器,但太長重心易失衡,太短又無法適配高空作業的環境,我希望這把魚叉既能適配高空投擲,又可以在海底刺擊魚群,同時還滿足我的身高體重和使用習慣。
第四個個痛點是——耐用性。
魚叉長期接觸海水,很容易腐蝕或變形,我現在在用的魚叉就是這
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