重生冇問題,開局就給我八百塊?

第348章:一般隊伍,冇這水平!

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第348章:一般隊伍,冇這水平!

“其實,這就是普通玩家與職業選手的差距所在。”

就遊戲中正在發生的慘案,小倉牢記自己的任務,以上帝視角的方式為直播間外的觀眾講解著。

“大家平時玩遊戲,判斷對線強弱,大多是以單殺、壓刀作為判定的標準,但在職業賽場上,這些不過是最為粗淺的那一部分。”

“單殺或壓刀的確是取得優勢的直接方式,但問題的關鍵在於你如何拿到。”

“用e神個人的描述來說,職業選手不隻是操作更快,而是一套完整的信息+決策+操作體係的全麵領先。”

“很多玩家會誤以為職業強在手速、反應,但線上對拚、換血、壓製的差距,絕大多數時候不是極限反應,而是預判、細節控資源、容錯管理。”

“普通路人對線時,眼睛隻盯著自己英雄和對麵英雄,隻看血條、技能cd;小地圖偶爾瞟一眼,隻有敵方打野出現才意識到危險。”

小倉剛說到這,遊戲內畫麵一切,青訓隊下路雙人組血量被壓得極低,女槍縮在塔下,露露殘血想蹭最後一波兵的經驗。就在這時,李楠的人馬從下路陰影中狂奔而出,開著e技能,移速暴增,一腳踹在露露身上,直接收下人頭。

“就像這波一血的擊殺!”

小倉語速加快,但吐字依舊清晰:“hwg的下野三人在信息獲取上,至少包括了兵線信息、敵方關鍵技能的cd估算,以及打野位置推斷三大部分。”

“他們實時計算小兵數量、小兵攻擊仇恨、下一波兵抵達時間,知道什麼時候該推線、卡線、慢推。打殘對手後,又該怎麼處理兵線才能方便越塔。”

“接著再向隊友反饋敵方召喚師技能、關鍵小技能、血線甚至是藥品情況,為後續進攻做鋪墊。這些東西,普通玩家打rank時偶爾也能做到一兩樣,但職業隊是五個人同時在做,而且是每一波都這麼做。”

【乖乖,就這麼一個人頭,居然有這麼多彎彎繞繞在裡麵。】

【學到了!】

【難怪很多高手說,英雄聯盟不隻是拚操作還是個玩腦子的遊戲。】

【很正常,低端局大家冇啥意識,憑操作殺穿一路就能贏,可到了高端局,技術水平差不多的情況下可不就是得拚決策嘛。】

【遙想去年,e神橫掃國服,靠得正是那一手幾乎無解的判斷力。】

【e神那個妖姬,我現在都記得,明明冇視野,他就能猜到對麵打野在哪,跟開了一樣。】

直播間觀眾一陣感慨,連帶著一些路人都主動敲字以表震撼。

貼吧那邊甚至有人現開了一帖:《加入e神團隊後,小倉這波講解什麼水平?》,底下回複清一色“不愧是現役最強男人親傳弟子,講得通透”。

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