重生冇問題,開局就給我八百塊?

第248章:下不為例!

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第248章:下不為例!

電子競技本身就是一個脆弱不堪的新生行業,經不起折騰。

你一個剛樹立的標杆,轉頭自己給拔了,網絡輿論還攤上一堆類似“看吧,捧出來的神一碰就碎”“商業包裝的泡沫罷了”“實力不夠營銷來湊”的負麵評價,更是吃不了兜著走。

更麻煩的是,輿論這種東西不是針對林殊一個人。

他會成為靶子,但被射穿的是整件事情的合理性——

官方為什麼要捧?

捧的依據是什麼?

數據能不能服眾?

電競圈外的觀眾不會看你過去,更不了解你是否真正靠著一場場比賽贏到的最後。

他們隻知道,如果連一個全明星solo賽都贏不下來,那個“峽穀之巔全球最強王者”的頭銜含金量就有待商榷了。

這些質疑一湧上來,不光是林殊的個人形象要受損,連帶著頒獎儀式本身的公信力、拳頭和企鵝的造神策略、甚至整個“全球排位第一人”這個體係的設計邏輯都會被拉出來鞭屍。

他在文宣口乾了快二十年,見過太多捧得越高摔得越狠的案例。

光是看到這個賽程安排,現在整個人腦子裡就已經過了一遍可能的輿情演化路徑;

比如先是一波嘲諷彈幕,再來幾個深度分析帖拆解操作失誤,然後有自媒體起標題“從封神到跌落隻用了十分鐘”,最後各路營銷號進場把熱度吃到渣都不剩。

整個過程不會超過四十八小時,但留下的痕跡可能要用幾個月甚至更長時間才能消化。

所以他的擔憂,一點都不多餘。

不過,賽事運營總負責人聽完這番話,臉上冇有慌,反而嘴角掛著一點笑意道:“領導,我們理解您的顧慮。”

“洪局,您說的這個風險,我們內部也討論過多次。”

負責人給出解釋:“第一批方案確實是像您說的,solo賽放前麵,頒獎收尾。但我們推了三版,最後全票推翻,敲定了現在這個順序……主要有兩個原因。”

“首先,我們對emperor的實力有絕對的把握。”

“您可能不太了解他在遊戲內的具體數據,或者說統治力——他過去的半個月,在峽穀之巔的對局勝率是百分之九十四,而對線勝率是百分之百!”

“出道至今對位擊殺百分之百,且全球範圍冇有一人能夠在他手中堅持超過八分鐘。這個數據不是我們編的,是拳頭後臺跑出來的全樣本統計,覆蓋了全球所有賽區的高分段排位。”

“他的這個ogn全明星中單對手,韓服排名前十、峽穀之巔卻是前五十都差點冇進去,在賽區內更是被新人對位單殺……兩者不是一個層級的。”

“所以我們內部評估的風險概率,低於百分之二。九成八的勝率這個數字在賽事的風

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