第237章:彆丟了學習的能力!
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第237章:彆丟了學習的能力!
展臺前的人群越聚越多。
晚風從廣場方向吹過來,把展板上那行“正視電子競技”的白色大字吹得微微晃動,但立在展架上的牌子紋絲不動。
那位自稱自己孩子已經是一名遊戲職業選手的家長繼續道:
“後來我們也理解了,普通人玩遊戲是消遣、是解壓、快樂為主,輸贏無所謂。”
“但真正成為電競選手,是高強度競技工作,是以勝負為唯一標準,需要你重複訓練、抗壓、複盤糾錯。”
林殊一直等人話音落了,才開口接話道:“這位家長說的冇錯,喜歡玩遊戲,不代表適合打職業。其實99%的玩家永遠隻是愛好者。”
一句話,就讓在場原本帶著戒備心的家長瞬間收斂了敵意,空氣裡那種緊繃勁兒慢慢鬆下來。
原來官方並不是為了些許利益去宣揚電子遊戲。
聊到這,方才那位替lpl眾人說話的家長有些擔憂地說道:
“不過emperor,我孩子所在的那個俱樂部說什麼經營不善快倒閉了,現在他整天悶悶不樂的,我們做父母的也不知道怎麼幫他,你這有什麼好的建議嗎?”
林殊本來正低頭把水瓶蓋子擰開喝口水,聽到這句話,手頓了一下,又把瓶子擱回桌麵上。
“方便問下孩子是從事什麼項目嗎?”
“好像叫什麼星際爭霸!”
星際爭霸。
林殊的眉頭動了一下,幅度不大,但坐在他對麵的家長顯然看見了。
周圍站著的幾個圍觀者也安靜了一瞬,像是在等他的回答。
星際爭霸這個項目,在2013年是個特殊的存在。
它曾經是電競的代名詞,韓國人把它推到了職業化的巔峰,全世界的電視臺都轉播過它的比賽,職業選手的年薪在當年甚至能趕上一些傳統體育項目的二三線運動員。
以去年為例,就有年薪三四十萬的明星選手,一線隊員穩定也能拿十五到二十個左右。
但到了2013年,這個項目的日子並不好過。
遊戲本身門檻太高,新手根本摸不著門道,觀眾群體逐漸萎縮,加上韓國的長期統治,讚助商和資本在慢慢往其他更容易“看懂”的項目轉移。
國內做星際職業俱樂部的,能撐到現在的已經不多,經營不善甚至直接解散的消息每年都在傳。
林殊沉默了兩三秒,腦子裡轉過一圈信息,然後開口了,聲音比剛才低了一點,但依然清晰:“星際爭霸這個項目,在電競行業裡屬於絕對的先行者……但因為一些諸如開放商的運營、單一賽區統治、商業價值削減、以及網絡時代發展競品項目愈發增多的關係,逐漸走向邊緣化……各大電競俱樂部會考慮更換賽道是再正常不過之事……”
他停了一下,
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