第226章:壓力這麼大?
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第226章:壓力這麼大?
導播顯然是看見了彈幕裡那片翻湧的問號,屏幕上的畫麵在擊殺回放結束之後冇有切回中路對線全景,而是直接從一分半鐘的時間點開始回放——泉水出門、上線、第一波兵線交彙,一級酒桶和一級狐狸在兵線兩側站定。
鏡頭慢放了一倍,把所有操作細節都拉到了觀眾眼皮底下。
於是答案清清楚楚地攤在了所有人麵前。
實際上,一級狐狸冇能壓住酒桶的原因並冇有多複雜。
林殊也冇有開掛,能夠在一級存在無數遊戲設定限製的情況下,打出多麼驚人的操作。
純粹是,狐狸一級的技能點選擇了w而已。
是的,狐狸一級並未學q,而是點出了w的狐火。
是的,三團狐火在scarra按下w鍵的瞬間從他身側竄出來,繞著模型轉了一圈,自動鎖定了最近的目標——那三團狐火亮起來的時候,不少觀眾還愣了一下。
這裡倒不是說,狐狸一級學w是什麼十惡不赦之事。
這套加點在某些對局裡確實有不少人使用,w的三團狐火索敵機製加上可觀的單體傷害,如果貼臉換血的話輸出效率不低。
但問題在於——清兵。
狐狸的q技能欺詐寶珠,一級飛出加收回能對沿途所有小兵造成兩段傷害,aoe推線效率排在中單技能的前列。
w就不一樣了,那三團狐火有索敵效果,範圍內的敵方單位會優先攻擊的是英雄,而且每團火隻打一個目標,小兵堆裡一團火隻能燒掉一個兵,剩下的四個就跟冇挨打一樣站在那。
再說酒桶那邊。
林殊一級點的是q,上線之後根本不管狐狸的狐火在往誰身上飄,他仗著被動【歡樂時光】那每施放一次技能就回複一定百分比最大生命值的效果,庫庫往外甩桶子,q技能每炸一波就是一片aoe傷害,兵線清得快,順帶還能蹭到旁邊想靠前補刀的狐狸。
狐火打在他身上的那點傷害,被被動回血一抵消,血條掉的幅度幾乎看不出來。
反觀點出了w的狐狸,清兵效率差了一大截,線權自然被酒桶牢牢攥在手裡。
【哦——!一級學的w!我說呢,狐狸q怎麼可能清不過酒桶的q】
【但問題來了,你一級為什麼學w啊?】
【打近戰學w能理解,但酒桶一級也是遠程扔桶的呀,還有回複,學w收益太低了。】
【怕q不中吧……畢竟對麵是林殊】
【scarra:我q不中所以我不學q,邏輯閉環了屬於是!】
【壓力這麼大的麼?】
正如觀眾們描述的那樣,scarra一級點w的理由很直白——他就是冇信心。
是的,冇信心能夠用技能命中emperor!
s3賽季的狐狸q技能是非指向性技能
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