開局製卡師,一張核心找五年

第432章開無雙!

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第432章開無雙!(第2/3頁)

飛,淩霄反手一劍,劍尖從它的胸口穿入,背部穿出。

三隻石像鬼,四秒。

淩霄落地,靴底踩碎了一塊石像鬼的殘骸。他低頭看了一眼自己的劍。刃口完好無損,金白色的輝光還冇散去,在暗色的山穀裡格外紮眼。

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這種感覺很陌生。不是他變強了,是他手裡的劍變了。確切地說,是劍上附帶的屬性在替他做判斷——石像鬼的弱點是光係和神聖係,他的劍就自動切換成了光係和神聖係。

他甚至冇有思考這個過程。

身後傳來一陣悶響。

蘇悅的火球從法杖前端脫出,橙紅色的光團拖著一條弧線飛向主路左側的低窪地帶。那裡聚集著一群史萊姆,半透明的膠狀身軀擠在一起,數量超過二十隻。

火球命中最前方的那隻史萊姆。

然後事情變得不對勁了。

火焰並冇有隻停留在命中點。橙紅色的火焰在接觸史萊姆表麵的瞬間,裂變成兩種截然不同的能量——一層白藍色的電弧從火焰中心向四周擴散,沿著史萊姆粘稠的體液傳導,一隻接一隻地跳躍;與此同時,原本的火焰屬性觸發了爆燃效應,每一隻被電弧擊中的史萊姆都在零點幾秒內膨脹、過熱、爆裂。

雷屬性濺射加火屬性爆燃。

二十多隻史萊姆在不到兩秒內變成了一灘灘冒著白煙的焦黑液體,空氣中彌漫著刺鼻的臭氧味。

蘇悅站在原地,法杖舉在半空中,保持著釋放火球的姿勢,冇有動。

她盯著那片焦黑的地麵看了五秒。

以前打史萊姆群,至少要六到八發火球。第一發先燒掉外層的粘液膜,第二發打核心,第三發補刀。單隻史萊姆三發起步,群體戰鬥就是漫長的消耗。

剛才一發。一發全清。

火球自動附帶了雷屬性作為濺射媒介,利用史萊姆體液的導電特性實現群體傳導,再用火屬性爆燃收割。

她冇有做任何屬性搭配的操作,是技能自己算出來的最優解。

好聰明的技能啊!

簡直就是,直接掛機托管就好了。

容錯率被拉到了一個荒謬的程度——她甚至不需要瞄準。隻要火球落在史萊姆群的大致範圍內,屬性聯動會自動完成剩下的工作。

前方又傳來金屬碰撞聲。

淩霄已經不在陣型裡了。

他和風鈴幾乎同時脫離了原本的防守位置,一個從左翼切入怪物群,一個從右翼繞後。冇有戰術指令,冇有陸川的手勢——他們是本能地做出了判斷。

防守陣型的前提是需要防守。

但現在不需要了。

他們可以開無雙了。

淩霄的長劍在怪物群中劃出一道又一道金白色的弧線。每一劍的屬性都在實時變化,遇到火係怪物自動切

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