誰說我不是正經冒險者

第66章熟練度提升加快

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第66章熟練度提升加快(第1/3頁)

第66章熟練度提升加快

蘭斯舔了舔有些乾裂的嘴唇,喉嚨裡更是乾澀得難受。

“而且非常的渴。”

聽到這個回答,奈克羅斯點了點頭,眼中的震驚稍稍收斂,恢複了幾分長者的從容。

“這是正常的生理反應。”

老人隨手將桌上的冰水遞了過去,開口解釋道。

“對於初次接觸呼吸法的人來說,你們還無法精準控製那些被點燃的以太,溢出的狂暴能量會大量轉化為熱能,進而瘋狂蒸發你體內的水分。”

“等你日後熟練掌握了節奏,學會鎖住毛孔,這種情況自然會消失。”

蘭斯接過水杯一飲而儘,冰涼的液體順著食道滑下,稍稍壓製了體內的燥熱。

奈克羅斯一直緊盯著蘭斯的眼睛,神情變得有些嚴肅,似乎在確認著什麼更重要的事情。

“除了身體上的燥熱,你的精神狀態怎麼樣?”

老人斟酌了一下措辭,語氣凝重地問道。

“有冇有感覺到一種強烈的不適感?比如極度的厭倦,或者是大腦在抗拒你做出任何動作?”

奈克羅斯耐心地解釋起來。

這是所有近戰職業者在修行路上必須跨越的一道天塹,被學者們稱為“思維惰性枷鎖”。

人的大腦是一個非常精明的管家,它習慣了根據日常的體能儲備來規劃行動方案。

而一旦開啟呼吸戰法,體能的消耗速度會瞬間飆升至尋常狀態的三倍甚至更高。

這種入不敷出的赤字,會讓大腦產生極其嚴重的危機感。

為了保護宿主不被累死,大腦會本能地通過神經係統釋放各種負麵信號:疲憊、厭倦、甚至是肢體僵硬。

它會瘋狂地向你灌輸停下來的指令。

“這種源自本能的對抗,會給精神帶來巨大的壓迫感。”

奈克羅斯歎了口氣。

“所以絕大多數近戰職業者,平日裡根本不敢隨意開啟呼吸法,隻有在生死搏殺的戰場上,借著戰鬥的刺激才能短暫衝破這種限製。”

“有些意誌力強大的人才會特意抽出時間每天鍛煉呼吸戰法,來擴寬以太能量池。”

“相比之下,那些施法者確實得天獨厚。”

“他們不需要承受這種肉體與精神的雙重撕裂感,所以在職業生涯的早期,他們的能量池積累速度往往遠超我們。”

“除非你能熬到晉升超凡階級,這種差距才會稍微縮小一些。”

說到這裡,奈克羅斯看著蘭斯,眼中帶著一絲疑惑。

“這門呼吸戰法的消耗是普通戰法的還要高,按理說,那種精神壓迫感應該足以讓人發瘋才對。”

聽完這番長篇大論,蘭斯愣了一下。

他下意識地感受了一下自己的精神狀態。

疲憊?厭倦?

完全冇有。

相反,他現在感覺精神好得不得了,大腦清醒得像是在數

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