誰說我不是正經冒險者

第16章天賦:鋼鐵胃袋

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第16章天賦:鋼鐵胃袋

還有一個則是【鋼鐵胃袋】。

這個種族天賦更是霸道,賦予了哥布林消化幾乎一切有機物的能力。

無論是生肉腐屍,還是發黴的根莖,吃進肚子裡都能轉化為能量,並且對大部分通過食物傳播的疾病具有極高的免疫力。

在冇有食品安全監管的異世界,就是一道強力的生命保險。

蘭斯對此充滿了期待。

隻是不知道這個在這個世界,抽取的範圍判定究竟是如何計算的。

是隻能抽取最基礎的種族天賦?

還是說,能夠從包含了所有變異個體在內的整個哥布林天賦譜係中進行隨機?

蘭斯在腦海中回憶著《怪物手冊》裡的記載。

哥布林雖然弱小,它們的基因更是一團漿糊。

在所有的魔物族群之中,越是底層的生物,基因的穩定性往往就越差。

這種不穩定性是一把雙刃劍。

它導致了哥布林個體的孱弱,卻也賦予了它們極高的變異概率。

從力大無窮的大哥布林,到能夠施展類法術的哥布林薩滿,甚至是長出翅膀的飛天哥布林,可謂是五花八門。

反倒是那些立於頂點的強大生物,比如巨龍。

它們的種族趨同性極高,基因結構穩定得像磐石一樣。

雖然這保證了每一條幼龍生來就擁有強大的力量下限。

可一旦它們發生極其罕見的變異,那往往就代表著某種超越了種族上限的怪物誕生,足以引發一場天災。

蘭斯看著那個“4/20”的進度條,越發的期待了。

眾所周知,在所有的魔物圖鑒中,哥布林是數量最為龐大的底層存在。

對於蘭斯而言,想要湊齊剩下的十六個研究點數,無非就是多花點時間去清理這些綠皮害蟲罷了。

根本算不上什麼難題。

當然,在蘭斯記憶中那個不正經的遊戲設定裡,提升研究進度的方法從來都不止殺戮這一種。

某些特定的負距離互動也能提供大量的研究經驗,甚至還有專屬的動態cg。

不過看看哥布林那副尊容。

蘭斯覺得還是堅持走物理超度這條路比較穩妥,至於那種大膽的嘗試,還是留給以後遇到魅魔或者精靈再說吧。

眼下的當務之急,還是這日益動蕩的環境。

無論是之前地下城的魔力暴走,還是如今森林外圍的生物活動範圍變大,這兩者背後的源頭至今仍是一團迷霧。

蘭斯有一種很強烈的感覺。

周遭的環境就像是一鍋正在緩慢加熱的水,變得越來越不穩定。

如果是周期性的震動倒還好,怕就怕這是某種大災難的前兆。

但把希望寄托在運氣上顯然不是他的風格。

“訓練不能停啊。”

蘭斯看著牆角新買的短弓,自言自語道。

之前為了註冊冒險者,他

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