第四天災從不相信鋼鐵洪流!

第216章對麵撤回了一輛裝甲列車,並反手呼

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第216章對麵撤回了一輛裝甲列車,並反手呼(第10/11頁)

了一下,發現在自己開炮的俯瞰視野中根本找不到敵人榴彈炮陣地的位置。

顯然,對麵已經超出他們的射程了!

不過這也難怪,畢竟他們這輛裝甲列車上麵裝備的迫擊炮,其實是76毫米的山炮。

這款俄製火炮的最大射程隻有5500米,無論如何也夠不到對麵。

另一個玩家不明所以問道:

“怎麼這就撤了,咱們不直接衝過去嗎?”

“拜托,你的頭有這麼鐵嗎?萬一不小心在前麵炮挨多了,或者有什麼彆的爛活等著咱們,把咱們給陷進去了該怎麼辦?”

“鬼知道敵人究竟有多少門大炮被布置在了這裡,我可不想一路在炮火中到處亂竄!”

因為裝甲列車不可維修的特性,所以玩家在駕駛這臺大寶貝時,相對顯得比較謹慎,生怕一不小心就被敵人把列車轟報廢了。

當然了,其實裝甲列車也不能說完全無法維修,如果讓攜帶了維修技能的坦克停在這輛列車旁邊,那麼這東西還是能卡bug,也接受一些緩慢的維修的。

如果在戰地一遊戲中,這種維修方式並不實用,因為坦克折騰半天也隻能給裝甲列車恢複一點血,而作戰時,玩家顯然不可能抽調大量坦克專門用來修一輛列車。

但是放到這裡,情況就顯得無所謂了。

這裡又不是什麼時候都在一刻不停地打仗,他們也有撤到後方休整的機會,更不用說地圖這麼大,坦克數量還特彆多了。

等他們先撤到後方,召集十幾輛坦克維修一番,整個裝甲列車分分鐘就能完全恢複!

所以,和奧特蘭尼亞人想象中的情況完全不同。

玩家的裝甲列車並冇有現實中那麼嚴重的慣性限製,倒車速度可謂是相當快,再加上他們不願意冒險。

就這樣,本以為會一直向前麵猛衝的裝甲列車,卻不知不覺間就已經退出了榴彈炮的射擊範圍,而這個炮團還在不斷向前開炮呢。

差一點在這裡吃了個虧,玩家自然不可能不回來報仇。

開玩笑,他們莫名其妙就被敵人的炮給炸了,難不成還要留這些炮兵過年嗎?

所以在玩家的聊天區中,馬上就有玩家開始艾特空軍兄弟了,叫他們趕緊過來炸一波敵人的榴彈炮!

可是在這種時候,空軍那邊卻表示自己也在忙,因為他們已經和奧特蘭尼亞人的空軍對上了!

“嘿嘿嘿,不錯,真不錯!這奧特蘭尼亞人的空軍可比黑鷹人的空軍菜多了!”

“奇了怪了,也不知道他們的護盾是怎麼回事,為啥和黑鷹那邊飛艇的護盾差距這麼大?”

一名玩家坐在轟炸機機頭,憑借位於機頭的那門高爆擊炮,對著敵人的一艘飛艇不斷猛射,竟硬生生把這艘中型飛艇給打了下來!

當他看到這艘飛艇緩緩向地麵墜

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