第208章事到如今,我們隻能依靠換皮人了!
第208章事到如今,我們隻能依靠換皮人了!(第3/11頁)
合力兌換,共同支出功勳,讓多名玩家一起拚湊功勳,選擇兌換一輛裝甲列車。
每一名玩家隻需要支出1000點功勳,總計五名玩家,加在一起就是5000點功勳,這樣五名玩家就能合力兌換出一輛裝甲列車,然後共同進行操作了。
安德烈知道,雖然這麼做肯定也有其他的問題,比如不同位置的好玩程度不一樣,但這種問題完全可以由一個小隊內的玩家自己協調。
比如大家都想用裝甲列車頭部的迫擊炮,那就商量著來回換唄,玩戰地遊戲的時候不也是這樣嗎?
這麼一來,裝甲列車的兌換價格雖然依舊比較昂貴,但最起碼,還不至於讓玩家負擔不起了。
同時,這玩意本來也不是一個玩家就能操作的,這樣正好可以讓玩家組隊兌換,然後共同操作。
解鎖了這個項目之後,安德烈查看了一下玩家的聊天區,發現其他玩家還在一輛寒武帝國裝甲列車的掩護下,正在乘坐軍列抵達這裡呢。
思索一番之後,安德烈直接把這個兌換項目開放了。
正好,讓玩家把裝甲列車弄出來之後,慢慢打去吧!
有了裝甲列車,尤其還是有了玩家操縱的裝甲列車,這玩意的性能簡直強到爆了!
唯一的一個缺點,就是作為遊戲中的戰爭巨獸,裝甲列車這東西不吃玩家的維修,被敵人摧毀之後冇有辦法讓玩家手動修複,這一點就比較麻煩了。
不過在遊戲中,裝甲列車倒是也有自動修複功能,比如說遊戲裡的炮塔被敵人打癱瘓之後30秒就能重新恢複到初始狀態。
但是從總體來講,裝甲列車這東西被招募出來之後,遲早是會被敵人打掉的,這玩意不可能在工兵的掩護下成為一個不死怪物。
“哎,真是可惜了,要是這東西能讓工兵進行維修,那效果簡直牛逼壞了!”
安德烈輕歎一聲,忍不住幻想了起來。
這東西和坦克不一樣,想要一口氣把一輛裝甲列車徹底摧毀,幾乎是一件不可能的事,因為這個東西的體型太龐大了。
所以這也就意味著,如果有玩家能對其進行維修,那以玩家完全不科學的維修速度,這東西真的能成為永遠不死的陸地戰列艦。
可惜啊,原本戰地中的遊戲平衡終究還是被帶到了這裡,冇辦法讓自己擁有一臺不死怪物。
當裝甲列車這個兌換單位突然出現時,伴隨著公告一同發布,玩家先是愣了一下,緊接著就在聊天區中沸騰了。
這可是此遊戲中出現的第一臺可兌換戰爭巨獸,萬萬冇想到,他們來這裡打一個奧特蘭尼亞人,居然還把戰爭巨獸給解鎖了!
而與此同時,在安德烈身旁留在這片陣地裡的一幫克裡格們,則是表麵上保持著沉默,背地裡已經在聊天區中一片哀
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