第156章終於輪到入侵者發揮作用了
第156章終於輪到入侵者發揮作用了(第1/3頁)
趕緊攤開地圖,安德烈比量了一下自己原本的陣地和這處村莊之間的距離。
從總體來講,他大約是已經跑出去了15公裡,而直到現在,位於他原本陣地上的玩家都還冇有出現任何動靜呢。
之前他得承認,自己的確是有些疏忽大意了。
萬一自己現在的玩家活動範圍不夠大,也許他這邊才剛帶人過來,另一頭正忙著挖戰壕的玩家就突然顯示超出活動區域,緊接著就倒計時完蛋了。
真要是這樣,那他就隻能用遊戲bug來解釋了。
不過好在直到現在,另一半的玩家都冇有出現任何狀況,而這也讓安德烈肯定了,他現在的玩家活動範圍起碼已經達到了15公裡,甚至可能還要更大一些!
這可真是一件好事,這也就意味著安德烈可以設置不止一處陣地,讓玩家活動更加分散了。
想到這裡,安德烈隨手設置了一個新的任務,留下了100名玩家在這裡堅守村莊。
任務時間不限,堅守時間越長,玩家獲得的積分也就越多,而堅守的標準就是村莊裡還有冇有複活點。
在整個村莊當中,安德烈總共設置了五個複活點,如果這五個複活點全都淪陷,那就算任務結束,反之任務就會一直進行下去。
畢竟對玩家來說,隻要擁有複活點,他們就相當於是擁有了無數條生命,哪怕是留在這裡一直耗,也能把敵人統統耗死了。
隻可惜,玩家必須得有複活點,才能把真正的威力表現出來。
否則冇有了複活點,按照玩家的這些打法,他們充其量隻能算是一幫消耗品罷了。
要不是因為這個,安德烈還真想設置一個遊擊戰的任務,讓這幫玩家跑到敵人後麵大肆騷擾去。
他可以肯定,憑借玩家不斷複活以及永不停歇的特性,再加上這幫家夥穿插起來如流水般絲滑,保證能讓敵人後方被騷擾得生活不能自理。
隻可惜,不論是複活點的限製還是玩家與自己之間的距離限製,都使得他心心念念的這種戰術冇有辦法實現。
不過複活點嘛……
等一下,安德烈突然想到了些什麼!
他突然想到,自己其實也能弄出來移動複活點的!
一方麵是在自己這個係統中,軍旗所在的位置也可以被當做複活點來設定,那麼隻要他選中一個玩家作為護旗手,帶著旗子到處跑,那玩家就相當於是擁有了一個移動複活點。
而除了這方麵以外,玩家還有另外一種操作就是使用精英兵套裝——入侵者!
入侵者精英兵很神奇,本身的戰鬥能力隻能說一般,但這個兵種有兩大特長:
一個特長就是信號槍,打出一發信號彈,那一邊就能立刻招來一片亞空間炮擊,稍微一個不小心,入侵者就能把敵人炸得痛不欲生。
另
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