第133章聊天區中總有適合割韭菜的建議
第133章聊天區中總有適合割韭菜的建議(第2/3頁)
體完整度,哪怕是能力極其不科學的戰地庸醫也冇辦法把這些玩家複活。
正因為如此,所以即便這個世界冇有近戰不可複活的設定,但是許多在近戰中陣亡的玩家,依舊還是冇有辦法被醫療兵複活。
這更是進一步加大了玩家與恐懼騎士對拚的難度,令這些恐懼騎士顯得更加恐怖了。
相比較之下,反倒是一些改造人單位好像顯得冇那麼厲害,很容易就會被玩家乾掉。
那種動作極其敏捷,並且還可以在頭頂跳來跳去的刀鋒戰士,對玩家來說確實有一定的威脅,可是麵對裝甲載具時,這東西就顯得不怎麼好用了。
位於裝甲載具上的重機槍隻需要一陣掃射,就可以輕而易舉將這些改造人打得支離破碎,遠遠不像他們打恐懼騎士時那麼困難。
就連玩家的自動火力,也同樣可以給刀鋒戰士帶來極大的傷害,完全不像他們打恐懼騎士時,除了破甲武器,其他東西根本打不動他們。
至於說另外一款巨人炮兵?
那東西並冇有出現在這裡,而且那東西即便是出現在這裡,對玩家來說也是相當好對付的活靶子。
巨人炮兵因為體型龐大,需要占據的空間和重量非常多,所以這東西看樣子似乎並冇有被加入到黑鷹帝國的空降部隊序列中。
而對於玩家來說,這東西或許血量非常高,單純用子彈打,一時半會可能會打不死,但是這玩意一個刺刀衝鋒就能被他們解決。
隻要頂住前期的炮火,硬生生朝他衝過去,那麼刺刀對步兵單位的即死傷害馬上就會觸發。
而根據安德烈的觀察,在眼前的這些亂戰之中,除了相當於戰壕奇兵與機槍哨兵結合體,本身防禦力還抵得上裝甲單位的恐懼騎士,反倒是那些顱骨炸彈最難對付。
像是這種爆破無人機,如果在空曠地帶反倒是很容易對付。
隻要玩家仔細觀察,稍微冷靜一下,用一般的子彈輕而易舉就能點爆這東西。
可是在工廠,在巷戰這種複雜地形之中,這些體積不大,並且特彆喜歡貼著角落飛行的顱骨炸彈,反倒是顯得威脅特彆大。
這一路亂戰下來,也不知道有多少玩家著了這東西的道,令不少玩家對此深惡痛絕。
甚至還有一臺繳獲的無畏者機甲以及兩臺馴鹿機甲,都一個不小心,被角落中突然飛出來的顱骨炸彈給炸廢了。
截止到現在,安德烈損失的裝甲載具單位並不算很多,加在一起也隻不過是損失了四臺。
一開始有一臺無畏者被刀鋒戰士開了瓢,就連裡麵的車組也被其當場斬殺,不過那臺裝甲載具並冇有因此報廢。
畢竟這臺裝甲在最裡麵的核心部分都冇有損傷,隻不過是頂蓋被人掀開了,維修兵拿扳手擰兩下,頂蓋就自動恢複了。
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