第60章意義重大的軍銜
第60章意義重大的軍銜(第2/3頁)
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玩家們迅速選擇套裝,一部分手頭上比較充裕的玩家,給自己換上了各種精英兵套裝,剩餘資金不是那麼多的玩家,則是選擇購買at筒或迫擊炮之類的東西。
至於說原本偵察兵所使用的穿甲子彈,到現在反倒是成了冇什麼玩家買的冷門貨。
因為這些穿甲子彈,實際上的穿甲能力是很一般的。
放到戰地裡,這些子彈可以給坦克打掉一點血,雖然掉血很少,但是配合著支援兵的彈藥包,卻也能把坦克慢慢磨死。
可是到了這裡,這種穿甲子彈就變成了非常雞肋的東西,根本射不穿敵人的裝甲載具,或許頂多也就是可以用來打一下敵人的恐懼騎士之類的裝甲步兵。
但說實在的,對付那些步兵有的是其他辦法,一個刺刀衝鋒或者一連串手榴彈就能解決的事,完全冇必要使用穿甲子彈。
安德烈的玩家在選裝備,他連隊中的其他戰士則是紛紛換裝,並且按照安德烈的指導,大致了解了一下暴風突擊隊的戰術。
短時間內,他也說不出來什麼太好的戰術,更不可能給這些人訓練成真正的精兵。
所以他隻是給自己手下的士兵提出了幾個要點:
遇見拐角或情況未知的房間,不要急著往裡衝,先扔手榴彈,扔手榴彈的時候一定大力往牆上扔,千萬不要直接扔在地上。
大力往牆上扔,手榴彈必然會出現反彈,可以在狹窄的空間內到處亂竄,很難被敵人撿到再重新扔回來。
當然,如果真遇見有打棒球出身的敵人,那這招就未必靈驗了,當年太平洋戰爭,還有小日子的棒球手連續打飛了十來顆美軍的手雷呢。
除了扔手雷,還有就是掃射!
發現敵人之後,彆忙著瞄準,直接把槍拉到腰上就掃一梭子,能掃中自然最好,掃不中也可以把敵人壓製住。
不是所有人都是玩家,可以硬頂著火力亂竄甚至被子彈命中也繼續跟敵人對射,正常人發現一大片子彈打到了腳邊或身旁,很難靜下心來繼續瞄準,必然會趕緊躲起來。
把敵人壓製住之後,想打掉他們就容易了,至少這樣可以保證自身的安全。
至於說這麼做會不會對子彈和手榴彈損耗太多?
安德烈一點也不擔心,他之前可是註意到了,支援兵的彈藥包技能對玩家起到作用,也能對現實中的士兵起到作用。
到時候多扔幾個彈藥包,這些士兵的彈藥問題自然就補上了,所以不用給他省子彈,使勁打就是了!
不隻是安德烈的連隊作為突擊隊正在忙著準備,其他的寒武士兵也同樣在緊張準備著。
像是一些簡單的小絆雷,還有一些小陷阱什麼的,他們還是懂得怎麼製作的,可以看得出來,這些士兵估計在小時候都有不少的惡作劇經驗。
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