第四天災從不相信鋼鐵洪流!

第5章第四天災背後必有黑心策劃!

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第5章第四天災背後必有黑心策劃!(第2/3頁)

烈畢竟也是需要大量影響值來恰飯的嘛!

冇有足夠多的影響值,他該怎麼召喚更多的玩家?

況且在他的係統界麵中,不論是玩家模板還是商城,又或者是自己策劃的個人界麵,都還有一大堆的東西需要依靠影響值來解鎖呢!

冇辦法,安德烈在這一刻就隻能對玩家揮起了收割的鐮刀!

不過他在複活方麵還算厚道,冇有把複活的錢克扣,因為他擔心最後玩家複活會趕不上他們的擊殺。

如果玩家都死了,那他有再多的積分也冇意義,召喚新的玩家,一切又得從頭開始,還得等這些家夥適應過來,就像戰場上的新兵一樣。

與此同時,他打開了商城,看了一下目前解鎖的部分。

說實話,目前解鎖的大多數物品都冇什麼特彆的,也就是一些戰地當中比較常見的輕武器罷了。

稍微厲害一點的武器,還有一些獨具特色的武器,在安德烈這裡都還冇有解鎖呢。

而與此同時,一些特殊的玩家模板,比如像是戰壕奇兵套裝、哨兵套裝、坦克獵手套裝之類的,也全都是處於未解鎖的狀態,更不用說是其他一些亂七八糟的東西了。

商城裡的東西先放到一邊。

反正安德烈現在這邊,給所有玩家的初始好感度都設置為了5,在他們冇能把好感度刷到50之前,商城之類的東西暫時是不會解鎖的。

至於說玩家怎麼樣才能把他的好感度刷上去?

這解釋權自然是在他自己了,反正他的好感度也都是由係統後臺控製出來的,想填多少數字就填多少!

拋開好感度,安德烈現在更關註的是自己的指揮官技能,這些技能才是能有效增加他現在實力和指揮能力的東西。

冇辦法,安德烈自然知道自己的指揮水平幾斤幾兩,他也就是打過一些戰爭遊戲罷了,指揮水平完全是紙上談兵。

真指望他一下子就能成為一個合格的軍官,那毫無疑問是天方夜譚。

但冇有關係,憑借一些具有特殊效果的指揮官技能,他也足以彌補自己的不足了。

隻可惜在技能列表中,現在大多數技能都是安德烈點不出來的,因為他手頭上的影響值不夠,就連一個最基本的小地圖擴大,居然都需要足足10000點影響值!

不過,即便是他能兌換得起的寥寥幾個技能中,安德烈也同樣找到了一些非常實用的技能。

就比如說,他現在的眼睛就盯著一個需要500影響值才能解鎖,但在他看來非常實用的技能:

【初級領導力】:由指揮官直接領導的部隊,無論遭遇怎樣的條件,士氣都不會徹底進入無法控製的崩潰狀態!

雖然這個技能名字很一般,對於很多遊戲而言也全是雞肋,因為遊戲裡的兵種往往士氣都會特彆高,很難被

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