第2章夢境又突然有了畫麵和顏色
第2章夢境又突然有了畫麵和顏色(第3/3頁)
兒”和“瘋狗”李與他並無直接恩怨,但林默還是首先殺了他們。
事實證明,他的計劃很成功。
冇有人懷疑到林默,所有人都認為趙虎死於安全事故。
林默還獲得了四項核心能力,分為被動與主動兩大類。
被動能力是他在這個世界安身立命的根本。
其一是【危險感知】:一個全天候、無視距離和消耗的預警能力。
任何對他懷有殺意並構成實質性威脅的目標,都會第一時間在腦海中以紅點標註其位置和基礎信息。
這讓他能夠提前規避掉絕大多數致命的危險。
其二是【罪惡洞察】:一個以自身為中心的區域掃描能力,無消耗。
初始範圍是半徑五百米,能夠探測到範圍內所有帶有“罪惡值”的目標。
並顯示目標的基礎信息。
正是依靠這個能力,他才能精準地篩選出那些隱藏在囚犯中的“獵物”。
而主動能力,則是他執行審判的製裁工具。
其一是【意外製造】:這堪稱是實現“完美犯罪”的神技。
通過消耗獵罪值,他可以在指定範圍內憑空製造出各種符合當前環境邏輯的“意外”,初始範圍是五百米。
乾擾意外形成的因素越多,消耗的獵罪值越多。
悶三兒被饅頭噎死,瘋狗李腳滑淹死,以及趙虎被落石砸死,全都是意外製造的傑作。
其二是【死士投放】:消耗獵罪值,創造一個對他絕對忠誠的“死士”。
可以為死士進行初始的身份和行為設定,用於執行一些複雜任務,比如去監獄之外的世界,為他的複仇鋪路。
設定的死士越強,設定的死士與現實聯係越緊密,消耗的獵罪值越多。
這四大能力,構成了他複仇之路的全部倚仗。
而係統的成長,則與獵罪值息息相關。
通過消耗獵罪值,他可以提升【罪惡洞察】,【意外製造】和【死士投放】的有效範圍。
當然,這一切的最終目的,都指向了係統激活時,那句讓他重燃希望的可能性——【複活家人】。