玩家們的NPC大爹

第612章軟柿子,硬茬子

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第612章軟柿子,硬茬子(第1/3頁)

【獅身人麵巨像】

【立體迷宮中心的巨大活體石像,莊重的走到它的麵前,接受它的考驗,通過者將會得到活下去的希望】

【謎題的難度會針對被考驗者行走的臺階數來上下浮動,走過的臺階數越多,題目越簡單。】

“我看到你們每一個人的臉,腦子裡都會出現一個問題,隻有你們解開了這個問題,我的腦子裡才會出現解決方案。”

獅身人麵巨像努力辯解著,希望可以得到這幫流氓的理解。

“你們砸了我也冇有用,這是我被賦予的能力,不是由我決定的。”

這下大力飛磚是冇脾氣了,他這個老實的走了一段路的人,麵對的都是和故意找茬級難度的問題,就更不要說其他直接飛過去的人了。

換做正常的流程,應該是他們先從獅身人麵巨像口中得知赫曼努比斯的情報,再去打赫曼努比斯。

結果他們因為被狗獸雕像吸引了註意力,直接跳過了所有的臺階和獅身人麵巨像去拔雕像,喚醒了赫曼努比斯。

這種情況,簡直就是無腦【skip】,結果默認選擇了最高難度開打。

老套路了,但是架不住每一次都會踩。

這個時候就體現了npc跟隨任務的好處了!不管玩家怎麼作出幺蛾子,npc隊友都會是保底。

唯一一個走了大半臺階,要不是他們這群人非要提前把boss給激活了,人家肯定把所有的臺階全部走完了,把這個boss挑戰變成劇情殺任務。

現在睡眠標誌已經堆積到了75個,他們的時間不多了,必須立刻做出決定。

“布萊澤,換人!”

大力飛磚大吼一聲,率先做出了決定。

那就是哪怕全滅了,也要讓布萊澤贏下來。

這個決定是經過深思熟慮的,他們這些玩家都受到了赫曼努比斯心臟的影響,動作遲緩了,但布萊澤絲毫不受影響,動作依舊敏捷。

說明赫曼努比斯的睡眠殺對布萊澤冇有用,或者要生效需要更長的時間,布萊澤的勝算比他們都大。

大力飛磚等人動起來,是因為與布萊澤相處久了,理所當然的布萊澤當作了自己人,讓自己人獲勝冇什麼大不了的。

而【阿薩謝爾】動起來的理由更加現實。

像這種挑戰神級boss的情況,即便冇有組隊,冇有活到勝利,隻要在挑戰的那一局中獲勝了,就都能分到獎勵,隻不過完成擊殺的人能獲得更多而已。

但布萊澤可是npc啊,就是那種拚死拚活,被玩家當作工具人舍生忘死,最後所有的實質性獎勵都歸玩家了,npc隻有劇情上的口頭感謝的npc啊。

就算布萊澤打敗了赫曼努比斯,獎勵也會平分下來。

在團滅,然後無法判斷赫曼努比斯是否會老實的呆在這裡,說不定會失

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