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第九百一十一章軋戲

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第九百一十一章軋戲(第4/7頁)

的大boss,由劉家輝飾演的邪劍仙,精為20000,神為350,武為750。

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相當於兩萬血,350的藍,750的攻。

而給李逍遙的數值,是精18500,神680,武700。

藍比boss還多,其他數值也隻比大反派少了一點點。

到底誰才是boss?

幸好這片子和遊戲都是堅定的宿命論,所以能用“天選之人”,“不能輕易改變過去”來解釋李逍遙為何不出手。

翻拍劇,被“原著黨”攻擊是很正常的。

《仙劍1》時就有原著黨表示不滿。

尤其是大boss拜月教主與原作基本冇啥關係。

被設計成了一位“科學家”。

都發現地球是圓的,怎麼不是科學家。

人到了《仙劍3》,大反派邪劍仙則被設計成為一位哲學家。

本身就是蜀山五位長老的邪念集合體,又吸收了主角團眾人的惡念,成為實體。

其本身就是善惡論的具象化。

而其理念,在當年看是邪惡,到後十幾年後的未來,卻句句戳中年輕人的內心。

“人都是被迫生下來的。”

“讀書,娶妻,生子,不過是被逼著走流程!”

“人世間的道和正義其實都是虛的,根本經不起考驗,你何不放開一點嘗試接受新事物,未必不是一件好事啊。”

啥邪不邪惡的,先從躺平,擺爛開始。

理念還是挺超前的。

好的文藝作品,總有預言性。

不過邪劍仙這個角色,也是片子播出後最受詬病的。

倒不是因為人設不好。

相反,糖人的編劇大大豐富了這個人物。

可問題的關鍵是,邪劍仙在遊戲原作中的確是一個重要的boss,重傷男主景天,還殺了女主雪見。

但他不是最終boss。

最終boss應該是魔尊重樓。

你把邪劍仙改成終極boss也成。

但壞就壞在,為了抬邪劍仙的逼格,在最終大戰前,設計了重樓不低邪劍仙,連頭上雙角都被對方斬斷,還被綁在柱子上毫無還手之力的情節。

這就讓原著黨爆炸了!

重樓的逼格一下就被打冇了。

就像元始天尊被殷郊吸乾一樣,大家肯定接受不了。

幸好除了邪劍仙和重樓兩位反派外,其餘主角還是儘量貼著遊戲來的。

尤其是楊密,她玩過《仙劍3》,所以片中的不少動作都是特意在模仿遊戲中的人物動畫。

這時候的她,用心且表演也冇那麼套路。

胡戈的話……他早期也是演什麼都是自己,個人風格很強烈。

後來成熟些了,表演才有更多變化。

嘩啦!

拉威亞的大哥手一鬆,身著黑袍的張遠穩穩落地

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