第23章就隻差了一個數字
第23章就隻差了一個數字(第1/3頁)
“好想投資他啊!”
馬克和布蘭登對視了一眼,都從對方眼中看到了一絲火熱。
他們之前都是在頂尖的投資公司做投資人,第一時間就想起了自己原來的本業。
真的很想狠狠地塞錢給眼前的這個男人啊!
可惜,現在他們已經不做投資人了。
即使如此,顧北的一番話,也是給他們展現出來一條新的路線。
一條光明大道!
在顧北的大餅中,業界巨頭的動作、同類概念的成功案例,一切都在指向這一條路。
原本馬克和布蘭登的打算是,做一家電子商務模式的遊戲公司。
但他們這個概念的誘惑力,比起顧北‘服務型遊戲’和gaas的誘惑力低了不止一星半點。
“布魯斯……”
馬克激動地站起身來,就想要邀請顧北加入拳頭遊戲。
“實際上,我就正在製作一款以建築為核心玩法的服務型遊戲,我會將它命名為minecraft(我的世界)。”
顧北看出馬克的打算,於是率先拋出了一個婉拒的理由。
“是……嘛!”馬克一愣,臉上還是流露出尷尬的表情。
“我的世界是一款小型且私人的遊戲,我甚至都不算組建團隊,隻是當做我大學生涯的一個成果。”
顧北給兩人解釋道,“不過我發現,你們正在開發的遊戲,也非常符合服務型遊戲的概念,不知道你們願不願接受投資?”
馬克和布蘭登目光交流了片刻。
“我們需要商量一下。”
“那當然。”
顧北走出了會議室。
他看著會議室裡激烈討論的馬克和布蘭登,內心非常平靜。
實際上,他非常清楚投資人出身的兩個人,不可能在這個時間點接受他的投資。
這兩個人本身都有積蓄,家庭也能夠給予一定的支持,肯定要等到遊戲的可演示程序出來,才會接受融資。
而等到那時候,特彆是明年的gdc和e3,兩次大型遊戲展會接連受挫之後,顧北自然能夠獲得更大的利益。
顧北也不怕他們提前找了彆人。
冇有單機內容和免費發布的遊戲,拳頭遊戲在北美是拉不到投資的,否則也不會便宜了老東家企鵝。
“布魯斯,非常抱歉,要感謝你的慷慨,但我們現在要更加專心於開發。”馬克果然還是拒絕了顧北。
“給我簽一個名吧,我太喜歡你這本書裡對命運的抗爭了!”
布蘭登為了避免尷尬,拿出剛買的新書,主動索要顧北的簽名。
喬爾詫異地看了他一眼。
顧北知道。
這兩個人根本冇有看過他的書,莎士比亞的原文是對命運的抗爭,但書裡麵可都是對於命運的無奈。
不過他也隻是笑笑,成年人的體麵罷了。
【to拳頭遊戲
願我們共同鑄造服務型遊戲的
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