從鐵匠到成神,我在網遊當NPC

第782章都不是什麼好人

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第782章都不是什麼好人(第1/3頁)

能在如此短的時間內接連完成十座秘境,放眼整個獵天,也隻有兩個人能夠做到。

而李天生此刻正在聖輝大陸冇日冇夜地整治那邊的爛攤子,剩下的,也就隻有劉空空了。

在收到趙大海消息稱這些梵天的玩家並不懼怕等級跌落以及損失經驗值時,劉空空也一愣,不過他很快便有了對策,那便是這十座名為“牢籠”的秘境。

值得一提的是,李天生此前曾托付他打造一個能夠容納上億人的巨型秘境,為此特意傳授了他一些改變秘境底層規則的方法。

而在那些教授內容之中,有一個點格外有意思,那便是秘境內部的複活機製。

按照李天生的解釋,當初他之所以會讓玩家在秘境中死後複活在外麵的複活點,主要原因就是怕一些人被困在秘境中出不來,畢竟秘境中的有些妖物本身能力就十分詭異,所以讓這些人死後複活在外麵,對他們來說也是一種保護。而今天開啟的這十座“牢籠”秘境,劉空空偏偏將這一規則改掉了。也就是說,在牢籠秘境中死亡的玩家,依舊會在秘境中複活。

這一點,乍聽起來,這似乎也冇什麼大不了。

可如果秘境的入口和複活點都懸在半空中呢?如果入口與複活點的正下方,密密麻麻布滿了鋒利的尖刺呢?

冇錯,這就是牢籠秘境的設計:玩家踏入秘境的那一刻,還未等眼睛睜開,整個人便會直直往下墜落,隨即被下方密集的尖刺貫穿身體,瞬間死亡。死後立刻在秘境內的複活點重生,再墜落,再被捅死——如此循環往複,永無止境。被困在其中的人,唯一能做的,便是下線。而即便他下次再上線,迎接他的依然是墜落、尖刺、死亡的三連擊。

哪怕真有哪個玩家天賦異稟,僥幸從秘境中逃了出來,也無濟於事。因為秘境外圍,三大王國的衛兵正嚴陣以待——他們會二話不說,直接把人再扔回去。

“如果要寫更新日誌的話,那是不是該寫——本次更新,修複了‘副本一定能通關’這個bug?”劉空空坐在城主椅上,低聲自語,語氣裡帶著幾分調侃,“或者說,是開啟了註銷通道?”

關於玩家在秘境中死亡這件事,李天生之前便和他詳細說過。

一名玩家在秘境中每死一次,其所用的那具聖級遺體內的一部分力量,就會被轉移到秘境的所有者身上。如果死亡次數過多,那具遺體的力量終將被徹底耗儘。一旦耗儘,這名玩家今後的成長便隻能和獵天中的原住民一樣,全憑自身的努力與天賦了。而倘若力量已經耗儘,他仍在秘境中繼續死亡,那麼這具身體就會開始逐步毀壞、崩解——對玩家而言,這便等於銷號。

也就是說,從踏入秘境的那一刻起,幾乎就註定了他們接

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