第234章強大的LCK賽區,傳奇般的套路
第234章強大的LCK賽區,傳奇般的套路(第2/3頁)
可圈可點,靠著踩著tk上位的安掌門帶著皇冠哥和尺帝在d組大殺四方。
小組賽結束,世界賽的版本答案也在逐漸付出水麵。
趁著短短的幾天休賽期,世界賽各個豪門戰隊也在不遺餘力的研究自己的戰術。
edg當然也是如此,在小組賽打完後的第二天,阿布組織大家在訓練基地研究版本。
每個人都需要發表自己的看法。。
廠長習慣性的在一旁研究比賽錄像,nofe的手中拿著筆記本,上麵收集著每個人這段時間對於世界賽版本的理解。
休息室內有些吵鬨,但李若涵卻很喜歡這種氛圍。
不過,世界賽版本這些對於她來說,都隻是自己記憶中的畫麵而已。
“從小組賽的結果看來,對線強勢的英雄更容易贏遊戲,中路法師大核左手維克托,右手發條,功能性ad燼或者寒冰再就是女警,輔助扇子媽婕拉,打野就是瞎子奧拉夫。”
當田野自信侃侃相談分享自己對於版本的理解後,不少人都不由自主的點了點頭。
但在下一刻,所有人的目光全都十分默契的,落在了那道坐在輪椅上的身影。
訓練基地內,李若涵緩緩起身看向自己的隊友:
“田野說的很對,在這個版本,前期的節奏非常關鍵。”
“比賽的節奏相比以前快了很多,二十分鐘的劣勢經濟很難翻盤,前期十分鐘的形勢就基本決定了走向。”
“你們想象看,水平相同,但那些喜歡發育拖後期的隊伍勝率明顯更低。”
“但是你們知道是為什麼嗎?”
阿布有些好奇道:
“現在的熱門輔助是卡爾瑪、婕拉、娜美,難道下路小龍的存在導致前期的節奏是關鍵?”
李若涵平靜的聲音在繼續:“你說的對,但也不完全對。”
“在s5賽季,一塔對比賽的勝負的影響非常小。很簡單,這是換線版本。”
“但在這個版本我計算過,一血,一血塔對勝利影響極大,光是拿了一血塔比賽的勝率就能從50%以下提升至72.5%,甚至更多。”
聞言,阿布的目光落在李若涵身上,語氣帶著一絲凝重:“也就是說,前期的對線和節奏遠比我們想象中的重要?”
“當然。”
說道這裡,李若涵停了一下,目光看向眾人做出總結:
“s6的6.18是一個“無法翻盤”的版本。嚴謹說,是一個不可能“犧牲前期等後期”的版本。”
這其實也就是前世edg和im在世界賽萬分艱難的主要原因。
擅長拖後期、運營的edg甚至會輸給外卡戰隊,很大程度上與整個隊伍的風格有很大關係。
如今作為edg的一員,她當然不能眼睜睜的看著悲劇重演。
一旁的廠長也顧不上研究心愛的錄像了:
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