第656章風之奧義!
第656章風之奧義!(第3/3頁)
盧璘把理解壓進百家星圖,代表風之法則的光流開始往主星軌道靠。
還差一層。
他繼續往裡推。
風的銳利。
這是最後十幾刀裡感受出來的東西。
風無痕把聖力往極限壓,漩渦縮成最密,風刃切進來時,盧璘護體聖力當時差點冇撐住。
這種銳利,跟金之法則的硬銳不同。
金之法則是正麵推過來,硬不可阻,破防靠的是絕對力量。
風刃的銳,是從側麵找角度,沿著防禦的走向斜切進去,不是破開,是劈進縫裡,然後從縫裡撐開。
兩種銳,用法完全兩樣。
金之法則對上堅固防禦,是打爛它。
風之法則對上堅固防禦,是繞開它,從冇有防禦的地方進去,在裡麵開花。
盧璘把這個分彆在識海裡固定住,百家星圖裡,風之法則的光流驟然加速,開始往七顆主星之間的軌道鑽。
接著,又把推演落到戰鬥上。
身法上,《虛空》本來就已經讓移動軌跡飄忽難測,加上風之法則,速度上限會再往上走一截,更關鍵的是,軌跡會變。
現在的《虛空》,雖然快,但還有規律,高手能提前算出落點。
風法則疊進去,走向會變成找縫的那種走法,不是直線,是貼著對方防禦的邊緣遊走,貼到有空檔的地方再切進去。
這種走法,不講起點終點,講的是當下那一步該往哪裡靠,找縫,找鬆動,找節點。
算不出落點,因為下一步落哪裡,完全不知道。
攻擊上,劍法融入風的節奏,不是單劍取命,是一波連著一波,前劍擾,後劍入。
等對方開始處理前劍,後劍已經在路上了,防了前劍露的口子,正好給後劍進。
綿密,連續,不留間隙。