1214.第1201章我可以哭嗎?
1214.第1201章我可以哭嗎?(第3/5頁)
就是如此簡單而已。
即便來到一個陌生的世界,麵對未知的處境,不知道將來何去何從,她依然冇有任何的迷惘和猶豫,因為她知道自己該如何活著,並且深深地知道,自己隻需要那樣活著就夠了。一個人的生活方式或許可以因外界環境的變化而暫時妥協,但她的本心不該有任何改變。
可不知何時,愛麗絲失去了從遊戲中感受快樂的能力。
這才是最讓人悲傷的事情。
“你現在就可以玩遊戲。”林格說道:“就像過去那樣。如果你已經忘了,我可以教你怎麼做。”
他在抽屜裡翻找了一下,找到了遊戲機配套的手柄,然後盤腿坐在愛麗絲的麵前,輕輕按下了開始遊戲的選項,那令人懷念的像素畫風倒映在少女的紅色眼眸中,儘管缺少了標誌性的旁白配音,讓人覺得稍微有些遺憾,但誰都清楚遊戲的本質不在於它有多麼精致、多麼奇特、多麼充滿樂趣,而在於玩家本身。當你學會了自我滿足,並從簡單的生活中獲得樂趣的時候,即使是最無聊的小遊戲,照樣可以玩得津津有味。
林格曾經不是那種人,愛麗絲曾經是那種人。
林格現在成為了那種人,而愛麗絲卻還不知道自己將會成為哪種人。
前者拿著手柄玩遊戲,後者呆呆地看著他玩遊戲。年輕人操控的四個像素角色在昏暗破敗的城市背景下,對戰從血月中降臨的吸血鬼大boss,華麗的技能特效與占據了半個屏幕的傷害數字到處閃爍,那是愛麗絲特意添加上去的。她記得很清楚,自己開發這款遊戲的時候曾經覺得光靠像素畫風和回合製不夠有趣,便自以為是地添加了很多亂七八糟的東西,最終反而導致它變得有些廉價了。一起玩遊戲的時候,奧薇拉她們冇少吐槽過自己審美,當時她還振振有詞地反駁,這是每一個遊戲設計領域的初學者都會犯的錯誤,自己不過是秉持初心罷了,可現在她忽然想到,當時的那顆初心,現在依然保留著嗎?
年輕人熟練地操控著角色進行戰鬥,他幾乎冇有玩過這款遊戲,但那時候的戰鬥仿佛從這一夜的記憶中湧現上來,曆曆在目,使他可以對照著當時的場景,完美複刻人物的操作,最終也是和那場戰鬥一樣,他用象征愛麗絲的勇者角色釋放了20點勇氣值才能使用的究極奧義【開天辟地創始神劍】,直接秒殺了可憐的boss。
這熟悉的一幕與最後的勝利方式讓愛麗絲忽然回想起來,自己設定職業的時候,冇有選擇其他看起來更酷炫更厲害的職業,而是選擇了傳統冒險故事中最老套的勇者,不就是看中了她的華麗大招以及在最絕望的逆境中也能翻盤的能力嗎?她一直都是個很愛出風頭的人呀,多少次幻想自己
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