第166章林格很難接近嗎?
第166章林格很難接近嗎?(第2/3頁)
目標,比如“對前方第二個敵人釋放雷槍”,或者“左後方,切換聖劍,連擊第一段”,預估提前量的時候也是,“腳下三步遠的地方,釋放水柱”。戰鬥結束後才會解釋為什麼要這樣做,並讓奧薇拉自己反思是否存在不足的地方。
愛麗絲更加細致,喜歡把每一個細節都講解到位,對奧薇拉這種新手來說非常友好,缺點是她的講述中總是夾雜著許多無關內容,需要聽眾自己去蕪存菁,從各種無用信息中提取到有用的部分,為此多損耗了不少心力。
林格:“不要。”
比如,在遭遇強襲型影獸的時候,對方的第一個動作必然是撲擊。這時,就可以預估它撲擊的距離,提前釋放水柱魔法,將其在撲擊的過程中擊飛,打斷其後續的進攻。但是,這樣的技巧說起來簡單,實際操作卻很難,至少,奧薇拉完全做不到。
光是熟悉不同魔法的吟唱時間與實際冷卻時間,來決定插入的連擊數,確保戰鬥的流暢度;或者根據不同的敵人選擇不同的魔法,合理運用其控製效果……就已經讓她十分頭大了,老是會誤操作。明明知道該釋放哪個魔法,真正吟唱時卻變成了另一個魔法;或者明明知道該切換武器了,還是情不自禁地打出了之後的連擊。
“恩。”
還有一個技巧,是預估提前量。
他冷淡卻又平靜的語氣,既給了公主信心,又讓她感受到一股莫名的壓迫感,就算是麵對父親的時候都冇有體會過的嚴厲的感覺。奧薇拉下意識直起身子,認真地回道:“我一定會好好學習的、林格先生!”
“解決了。”林格說道:“釋放魔法的力量是很簡單的事情,畢竟這是個……遊戲。但是,如何依照不同對象使用正確的魔法、如何避免魔法冷卻時的空檔期、如何將劍術連擊與魔法互相結合……關於這些,你還有很多地方需要學習。”
……
這種語氣與風格,讓人覺得很難接近。
“嘁!”
比如,根據魔法的冷卻時間來決定插入的連擊數。魔法的冷卻是從開始吟唱的那一刻就算起的,因此,雖說是1秒,但還得減去魔法本身的吟唱時間才對。比如,爆裂光棱的吟唱時間是0.5秒,那麼實際冷卻時間就是0.5秒,足夠奧薇拉釋放出前兩段輕擊;雷槍的吟唱時間是0.7秒,實際冷卻時間就是0.3秒,恰好能釋放第三段輕擊。於是當需要使用這兩個魔法時,技能順序就會變成:吟唱爆裂光棱—切換聖劍,釋放兩段輕擊—切換聖典,吟唱雷槍—再次切換聖劍,釋放最後一段連擊—最後切換聖典,繼續吟唱魔法。
在三段輕擊間穿插兩個元素魔法,其實總傷害已經比釋放第四段重擊加起來高了。
再比如,靈活運用元素
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