第50章幾頁紙,一億美金?
第50章幾頁紙,一億美金?(第1/2頁)
宮藤浩二推門進來。
宋家明抬臺手,對關芝琳微微示意說:,「關小姐,你去給宮藤先生倒一杯咖啡進來。」
「好大,稍等。」
關芝琳在外人看不到的角度,輕輕白了宋家明一下,然後若無其事,優雅地轉過身。
「宮藤先生,請坐。」
宋家明做了個手勢,微笑看著,「怎麼樣,來東京這裡還習慣吧,如果還有什麼需求,儘管提出來,我們儘量幫你們安排。」
宮藤浩二在對麵坐下來,誠懇地感謝的說:「大家對宋先生的安排非常滿意了。」
他帶著一幫人背井離鄉,從北海道來到了人生地不熟的東京,衣食住行全靠著宋家明幫他們給安排妥當的。
雖然這幫人雖然有一腔熱血,但是同時也是被宋家明開出的高薪引誘,還有東京是年輕人向往的大都市,他們都願意來這裡打拚一番。
宋家明拉開抽屜,在裡麵拿出一份遊戲企劃方案遞過去,「既然冇有後顧之憂,那接下來我們就正式開始工作了。」
宮藤浩二拿過來一看,上麵寫著《影の伝説》,然後翻開內容,開始仔細從頭看起來。
宋家明要開發是一款叫《影之傳說》的遊戲,由玩家扮演的角色為年輕的伊賀流派忍者影,他要從惡棍雪草妖四郎和霧雪之介拯救公主霧姫。
宮藤浩二很快就完全沉浸在這個遊戲的故事和設定中,腦海中甚至開始想像著這款遊戲的運作,連關芝琳遞過來咖啡,他都冇反應。
宋家明把方案寫得很詳細,把遊戲的人物形象丶故事設定丶動作丶方方麵麵都詳細寫在方案裡麵,讓人一目了然。
宋家明想要打開日本遊戲市場,自然要了解市場的行情,投其所好,在一番的精心挑選,最後才選擇了這款《影之傳說》。
忍者是日本人的英雄文化,就像壽司一樣,幾乎是日本的專用名詞,是日本文化的一種象徵丶一種精神信仰,就像是中國武俠小說中的大俠。
這款《影子傳說》遊戲所講述的就是一個忍者去拯救公主的故事,在西方童話裡拯救公主的是王子,如果故事背景放在放在日本,故事的主角應該就是忍者。
在半個小時後,宮藤浩二把方案看完了一遍,終於在遊戲世界中,回到現實世界。
他臉上帶著一絲興奮的表情,溢於言表:「宋先生,你這款遊戲設定非常好,非常適合我們日本玩家的喜好。」
宋家明笑著提出疑問:「宮藤先生,這是一款橫向闖關遊戲,在技術上有冇有問題?「
宮藤浩二很有信心地回答:「宋先生,這幾年的技術更迭發展很快的,以現在的技術條件,是能夠達到支持這款遊戲的運行的標準。」
宋家明要開發的這一款《影之傳說》,當下的主流遊戲是有點不同的,因
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