第254章殘損的“漂流瓶”
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第254章殘損的“漂流瓶”
哈尼斯似乎有了興趣,轉身吩咐道。
“把最大的一塊投影出來。“
監測官按下了確認鍵。
主屏幕右上角有一個小窗口,在黑色的背景上有一個模糊的亮點。放大之後可見一塊不規則的金屬殘骸,外殼呈多麵體輪廓的一角,邊緣有明顯的撕裂痕跡,隔熱材料像脫落的皮膚一樣卷曲懸掛。
原本應該對稱的結構隻剩下一半,另一側則是一道參差不齊的斷裂麵。
監測官調出第二組數據,切換了濾波窗口,屏幕上又出現了另外幾塊較小的碎片影像,散布在數十個標準艦距的範圍內。其中一塊碎片上還殘留著一截彎曲的桁架結構,末端連著一個環形組件的殘破部分。
哈尼斯盯著畫麵看了幾秒,目光微微一凝。
“斷裂麵的形態呢?是武器擊穿,還是結構性失效?“
監測官立刻調出斷口細節的放大圖像。主屏幕上出現了一組高分辨率掃描結果,斷裂處的金屬晶相結構清晰可見,邊緣呈現出不規則的拉伸和撕裂痕跡。
“將軍閣下,斷口分析顯示……邊緣是典型的金屬疲勞撕裂與機械拉伸斷裂的混合特征。冇有熔融痕跡,冇有汽化層,冇有定向能量武器作用後的晶體重構現象。如果是高能武器擊穿,斷口附近的金屬晶格會產生明顯的熱影響區,這裡冇有。“
“也不像是接觸爆炸物造成的內部爆破,碎片上的衝擊損傷集中在單側,表現為高速度小質量的重複撞擊累積效應,而非單次大當量衝擊!“
監測官停頓了一下,指尖在數據板上又劃了一頁。投影圖像切換成另一組放大圖。斷裂麵的微觀結構被標上了紅圈。
“不過……有一處異常。在主斷裂麵上,有幾組晶格畸變的排列方式非常規律,間距幾乎相等,呈現出一種……近乎周期性的分布。以微隕石隨機撞擊產生的晶格擾動來判斷,這種規律性不應該出現。“
哈尼斯的眼睛眯了一下。
“規律性?什麼意思?“
“像是材料內部的晶格在某個瞬間,沿著一係列規則的平麵同時發生了滑移,而不是在數十比特爾的時間裡逐步累積的疲勞損傷。但是......“
監測官把圖像切換回全貌,“這些周期性滑移麵的兩側,又冇有發現任何高能粒子註入的痕跡,也冇有動能的痕跡……它不符合我們已知的任何武器作用後的殘留特征。“
他想了想,給出了一個保守的解釋:
“也許是該文明在製造這枚探測器時,使用了某種純度不均勻的合金材料。局部區域的晶格缺陷在長期應力作用下,沿著製造加工留下的內應力線產生了階梯式釋放。”
“這種模式在一些古老的低等級合金中確實出現過,不大像武器輸
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