第26章試劍
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風就是他的對手。他借了風勢,劍速比靜止狀態下快了至少兩成。
他繼續往下練。纏鬥九式講究絞和削,冇有對手,他用崖壁上垂下來的枯藤代替。第一劍絞斷三根拇指粗的藤蔓,斷麵毛糙;第五劍時調整了手腕角度,斷麵整齊如切;第九劍時枯藤被絞成碎段,殘屑在空中飄了很久才落地。追擊七式需要步法配合,采石場的地麵上到處是碎石子,每一步都可能踩滑——正好練步法的穩定性。他在碎石上跑出逐風步的七步軌跡,腳下不斷發出碎石相互擠壓的嘎吱聲,但重心冇有晃過一次。
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殺招八式,他留到了最後。
鐵劍的劍身在晨光中泛著冷灰色的光澤。沈默深吸一口氣,丹田氣旋加速運轉,後天中期的氣息在經脈裡奔湧起來。他選中了崖壁上一塊突出的花崗岩棱角,高約兩米,寬一掌,厚一掌——和人的頸部差不多粗細。
第一劍“風雷俱動”。鐵劍斜劈而下,正中石棱正中。撞擊聲在采石場裡炸開,碎石飛濺出去。石棱表麵出現一道深約寸許的劍痕,從左上斜貫到右下。
第二劍“疾風驟雨”。劍尖如雨點般落在石棱上,連續七次點刺,每一次都精準地落在第一劍造成的裂痕上。石棱開始鬆動,底部裂縫沿著劍痕往深處蔓延。
第三劍“追風逐影”。沈默的身體幾乎與地麵平行地衝出去,鐵劍拖在身後,在距離石棱三步時猛然拔劍上撩。全身的力道從腳底傳到腰胯,從腰胯傳到肩背,從肩背傳到手腕,最後彙聚到劍尖,在石棱根部炸開。哢嚓一聲脆響,石棱齊根斷裂,斷口光滑,上半截在空中翻了一圈,砸在地上摔成兩半。
沈默站在原地,呼吸粗重但節奏不亂。追風劍法殺招八式他隻用了三式,一塊和成人脖頸等粗的花崗岩棱角就被齊根削斷了。如果那是人的脖子,第一劍劈開防禦,第二劍撕裂傷口,第三劍直接斷首。從出手到終結,前後不過數秒。
他把鐵劍插進地麵,走到黃桷樹下,靠著樹乾緩緩坐下,從背包裡摸出水瓶灌了幾口。手臂在發脹,手腕隱隱酸痛,但心裡清明得很。追風劍法的核心邏輯完全驗證了——起手打亂對手節奏,纏鬥封鎖對方兵器路線,追擊利用對方重心不穩製造空門,殺招一擊定勝負。四組劍招的銜接越流暢,戰鬥時間越短。而他在拆解劍法時畫的那些力學分析圖,每一條線都在這片采石場的岩壁上留下了痕跡。
他低頭看著自己的右手。握劍的時候冇註意,鬆開後才發現虎口被劍柄磨出了一層薄薄的血泡。血泡破了,滲出來的淡紅色液體沿著掌紋往外洇。他用紙巾擦乾淨,從背包側袋裡掏出創可
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