第80章對EG的賽前分析
第80章對EG的賽前分析(第2/3頁)
er和raven並列第一。
40%的爆頭率冠絕全場。
“demon1的英雄池隻有三個,捷風,煉獄,星礈。”after說道:“由於不是純正的決鬥位選手,他的平均acs偏低,但其他兩項數據,足以證明這位選手正麵火力的恐怖。”
“當然……”after看了眼蘇銘,忍俊不禁:“決鬥位能打到1.39的kd也很誇張了。”
決鬥位死亡數一般都是隊內最多的。
想打到高kd,意味著每一次死亡都做出高效的人頭互換。
“午後,能彆吹蘇銘了嗎?”球球嘟囔道,“我有點吃醋了。”
“哈哈哈。”
大夥都笑出了聲。
球球是after的關門大弟子,兩人關係極好,他說這話太應景了。
after無奈搖了搖頭,正色道:
“demon1的個人特點在於心無旁騖的瞄準,舒適區就是純粹的正麵對槍。隊內閃光先鋒ethan和信息先鋒com幫忙提供純淨對槍環境(閃光輔助+信息槍),解放他的超高火力。”
“缺點在於,自己的決鬥隻能拿出捷風的情況下,大狙略顯幽默。”
“因此eg的扛狙位一般是負責哨位的boostio。如果是更需要炸彈妹的圖,會讓jawgemo去玩決鬥,自己去玩煙。但他的煙位很激進,經濟分配上能買槍絕不多買煙,煙的放置也是單方麵輔助自己的對槍。”
提到jawgemo,after順勢將這位柬埔寨人的數據也調了出來。
各方麵數據都平平無奇,唯有首殺率比較突出。
“嚴格意義上,這位才是eg的主決鬥,負責承擔進點壓力,讓demon1玩得更舒服一點。他是亂戰高手,玩法極度激進……但也因此,容易與隊伍脫節,經常白給,讓他們教練potter很無奈,eg很多暫停都是為他叫的。”
聞言,蘇銘對此有點詫異。
這個容易白給的缺點,是追憶裡‘25年jawgemo’冇有的。
……果然,選手們都是在不斷進步的。
“信息先鋒com,道具和殘局水平很高,缺點是個人火力不足。……值得一提的是,這人很喜歡繞後,在eg強大的正麵火力之下,對手往往無法顧及這一點。對戰eg時,你們要警惕這一點。”
“閃光先鋒ethan,打法非常狡猾,擁有無與倫比的閃光助攻能力,其餘方麵很均衡,是eg短板最少的成員,非要說一個缺點,就是不夠明星,當不了大哥。”
“boostio就冇什麼好說的,一名典型的指揮選手,缺少火力,腦子靈活,純粹被potter調教出來的體係選手。”
after一番解析下來,大夥對eg這個隊伍的理解加深
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