第6章再遇!國服全明星!
第6章再遇!國服全明星!(第1/3頁)
圖五,深海明珠。
“a大,a大最後一個!啊!”
“……nice try。”
“私密馬賽,伊利亞,拖累你了。”
比分定格在了15-13上,蘇銘苦惱地撓了撓頭,再次看著戰隊以2:3的大比分,被對方讓二追三。
‘第七次循環了……’
蘇銘感覺自己像極了某些科幻小說裡,被困在了時間循環的主人公。
也不知道外界過去了多少時間。
‘這也太難了。’
蘇銘有點無奈。
追憶裡麵仿佛一個真實的世界,雙方都是動態的,這意味著他的信息掛頂多隻有開局前兩把能夠奏效,越到後麵,對方采取的戰術和動作就越是不同。
至於每一次輪回,都重複上一把的操作,那更是不可能……
玩過fps遊戲的人都知道,自己那根槍是軟還是硬,隻有開出去那一秒才知道。
槍硬時的操作,事後很久都難以複刻,槍軟時的力不從心,連‘靈敏度’‘鼠標墊’‘網卡’等等借口都脫口而出。
就連身邊幾個日本隊友也是,明明是兩次循環裡同樣的行為,但可能晚上一秒執行,結果就截然不同。
追憶,隻能靠實力來通關。
第二次循環時,蘇銘便明白了這個道理,全身心地投入到了這場比賽中,汲取著something的一切,並超越曆史上的他。
難點不止於此。
圖4霓虹町,something選擇的決鬥是雷茲,qtd戰隊的一切戰術都是基於此形成的。
蘇銘也冇法臨時更換。
然而……
‘something的炸彈妹有點菜啊。’
雷茲,因技能組和‘爆破’有關係,也被稱為炸彈妹。
蘇銘在觀看追憶的時候就發現了,something的炸彈妹和他的捷風根本就不是一個檔次的。他玩炸彈妹的時就是個平平無奇的選手,再也冇有玩捷風時的靈性與爆發力,連帶著槍法都下降了一個檔次。
饒是如此,something那把炸彈妹也是mvp。
還是有底蘊的。
‘這家夥本質捷風絕活哥……’蘇銘嘗試了一下,自己試圖選彆的特工時,身體都有種抗拒感。
又一次的失敗,並冇有讓蘇銘感到挫敗,相反,在這一次又一次的循環中,他適應了職業賽場的節奏和戰術,適應了something那有如暴風般的捷風玩法,能清晰地感覺到自己的成長。
這種強烈的正反饋,讓他無比興奮。
“再來!”
第八次循環,開始——
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虎牙116864直播間。
一個帶著眼鏡,外表稱得上‘丐版吳尊’的青年,神情專註地挪動鼠標,在靶場裡
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