第5章追憶中的比賽
第5章追憶中的比賽(第2/4頁)
‘祖宗之法’。
捷風,獵梟,ko,幽影,奇樂。
qtd戰隊遵循了祖製,而對手fl戰隊則把煙位從幽影換成了星隧,冇有特彆大的變化。
第一回合的手槍局,蘇銘就感受到了職業賽場的不同。
——指揮的絕對話語權。
團隊同一時刻,必須隻有一種想法。
即便這個想法你感覺是錯的,也隻能進行臨時溝通,指揮堅持自己想法的話,你也必須執行這個決策,賽後複盤時再去糾正。
做不到‘統一想法’的話,團隊打出來的內容就會肉眼可見的‘亂’,連觀眾都能看出來。
“獵梟開飛機,幫捷風把b大控下來。奇樂留中,第二時間摸。我和幽影單掛a外,給個a包點前延展煙,看看動靜。”misaya開口說道,這小子居然還是指揮。
手槍局開始。
一切按照戰術預設來進行。
蘇銘跟著飛機,往b大前行。
‘鼠標好滑……’
something是800x0.45的高敏選手,蘇銘用的自然是他的設置,一時間有點不適應。
但很快,蘇銘便用起了自己剛剛學會的,something的瞄準方式。在肌肉記憶的輔助下,連對方那工整的高敏預瞄,也學會了個七七八八。
“b大冇人,控下來了。”蘇銘說道。
“a大射箭了,知道我們是假控a,獵梟在a。”
根據收集到的信息,misaya說道:“b小心對麵反清套餐,架小身位,我們再架二十秒,冇動靜的話集合打a。“
蘇銘忍不住開口道:“我想去和包點接觸一下,可以嗎?”
在原有軌跡裡,something以33/18的戰績帶隊拿下圖一亞海懸城。
但那是something本人操刀的結果。
蘇銘這個代打心裡有點虛,準備開點信息掛。
原軌跡裡,qtd戰隊的手槍局是輸了的,一頭撞上了對方四人重防的a區。
“你想靜音接觸?”misaya冇有猶豫,笑道:“去吧,伊利亞。你覺得可以對槍時,不用問我。”
——開火權。
這亦是職業戰隊的特色之一。
根據角色職能,個人能力的不同,一個戰隊是有開火權的順位的。
最高順位,無疑是隊內的明星大哥。
這是對個人能力的信賴。
然後才是看角色職能。
決鬥的開火權最高,其次是進攻方的哨位,再次是先鋒和防守方哨位,開火權最低的則是單煙體係下的煙位。
極端重視紀律性的隊伍,隊內主煙甚至要到隊友死完了才有機會主動對槍,一般都是給道具補槍。
something在這支隊伍又是明星大哥,又是隊內主決鬥,開火權非常自由。
得到許可後,蘇銘深吸一口氣,凝神
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