第135章【骸心圓桌與死靈邊境】
第135章【骸心圓桌與死靈邊境】(第3/5頁)
幾乎所有勢力都對我們具有天然的敵意。貿然暴露的話,我們會被群起而攻之。」
「以我們目前的能力與死靈數量,基本不可能承受住周圍這麼一大圈強大勢力的合作圍攻。」他用手甲指關節輕輕敲了敲桌麵,「而冥銅人偶的身軀結構也相當鬆散,在正麵戰場上,很難承擔主力的任務。」
「薩麥爾老大,我們可以用大批量養殖魔獸的方式,源源不斷生產死體肉和骨頭。」拉哈鐸忙不迭地提議,「使用發酵良好的死體肉,人工塑造非人形的腐屍魔一在野獸廢墟那邊,我記得鎖柯法發現過一些產肉率比較高的野豬型魔獸,是作為產肉家畜而創造的。」
「發酵周期大約多長時間?」薩麥爾遲疑著。
「大約————屠宰完成後一個月。」拉哈鐸計算著,「我做過測試——我曾經用湖泊裡撈出來的巨大魚類發酵死體肉。」
「嗯————不錯的想法。」薩麥爾點了點頭,「那麼,籌劃批量養殖的工作,就先交給你了,拉哈鐸。你可以先去調研一下那種豬批量飼養需要什麼環境,需要什麼食物投入,選擇一片區域,作為大規模養殖場的地點。」
「等到選址完成之後,來找我和建築師亞奇進行整體建築規劃—一我們需要根據位置進行分類,新建一座死體肉發酵室,將其建在生肉養殖場附近,以提高通勤效率。」
「搬運大量材料需要消耗死靈勞動力的耐久,現在這種情況,死靈的通勤距離也需要精打細算。」
「明白。」拉哈鐸手按胸甲,得意地接令。
「如果可以靠著養殖來獲取大量魔獸血肉的話,或許能夠暫時緩解我們的普通死靈需求。」薩麥爾沉思著。
「冥銅人偶的製造流程複雜,動作死板,關節過於脆弱,同時智能程度很低,連搬垃圾都會搬錯,隻適合簡單的輕量勞作,唯一的優點就是耐高溫。」
「在獲取更好的冥銅構造體生產方式之前,血肉死靈仍然是我們的主要勞動力來源。」
薩麥爾環視周圍。
「灰苔遠野的北部邊緣,有一群劫掠的土匪,他們也乾走私的行當。」安士巴說,「他們會給我們穩定繳納屍體稅,從橡木騎士領帶出來屍體—那裡最不缺的就是屍體。」
「這群兼職走私的土匪或許有彆的用處,安士巴。」薩麥爾琢磨著,「他們也許能夠幫助我們打開走私的商路,換取我們需要的資源,甚至於,利用他們滲透到橡木騎士領內部,造成一些有趣的影響。」
「金幣的本質也是黃金,銀幣的本質也是白銀。更何況隻要有錢,可以從其他勢力那裡購買星體岩和輝光石英等技術產品。」辛茲烙說,「掙錢也相當於挖掘貴金屬礦物。」
「確實如此—一這正是下一個議題。」薩
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