第260章逐漸清晰的記憶
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公關部那邊一直有專人盯著,絕對一個都跑不掉。”
……
處理完藝人部的瑣事,李鋒將目光轉向了遊戲部呈遞上來的最新行業數據。
企鵝主推的3d越肩視角moba網遊《神之浩劫》,公測已經有陣子了。
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在畫麵表現力和創新性上,這款遊戲確實得到了業界的一致好評,有不少老牌遊戲媒體吹噓它是“3d時代的moba未來”。
但當李鋒翻看遊戲部統計的數據時,發現這款遊戲目前的處境相當尷尬——叫好不叫座。
3d越肩視角的空戰和技能判定,對於這個時代的國內普通玩家來說,操作門檻高到離譜。
3d暈眩感加上極差的視野,讓習慣了2.5d上帝視角的玩家產生了極大的挫敗感。
大批被廣告吸引過去的萌新玩家,進去玩了兩把就被虐得找不著北,流失率高得驚人。
數據上體現得極為慘烈。
《神之浩劫》的實際在線人數和熱度,不僅遠遠無法抗衡《英雄聯盟》,就連企鵝自己代理的《dota2》都打不過。
雖然比《起凡》和《夢三國》那兩個老古董稍微強一些,能在國內的moba品類裡勉強排個老三。
但這點熱度,在《英雄聯盟》麵前,連一星半點的浪花都翻不起來。
畢竟,就在上個星期,電競圈又迎來了一場流量狂歡。
《英雄聯盟》國服lpl夏季賽總決賽圓滿落幕,edg戰隊頂著全網的質疑與期待,在決賽中以3比0橫掃對手,成功捧起夏季賽總冠軍的獎杯。
這場新神的誕生和衛冕,創造了lpl開賽以來的最高收視紀錄,將lol的日活和在線人數,推向了一個令所有同行感到棘手的巔峰。
李鋒收回視線,將手中的文件夾合上。
“羽曦,去把老陳叫過來。”
“好的,老板。”張羽曦溫順地應下,踩著高跟鞋輕快地退出了辦公室。
不多時,遊戲部總監老陳便一路小跑地進了辦公室。
“李總,您找我?”老陳有些拘謹地在辦公桌前站定。
李鋒往椅背上一靠,十指交叉,直截了當地開口問道:“皇族那邊現在是什麼情況?我之前交代過,要在國服和全球範圍內把uzi和faker捧成雙神。怎麼今年連夏季賽決賽都冇看到他?”
聽到老板的質問,老陳趕緊賠著笑解釋道:
“李總,您彆急,聽我慢慢跟您彙報。”
“皇族那邊,進度完全在咱們的計劃之中!雖然他們在夏季賽的常規賽隻拿到了第三名,但有了兩位韓國強力外援insec和zero的加入,整支隊伍的化學反應非常驚人!”
“他們現在已經順利拿到了
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