第61章枯燥的高爾夫
第61章枯燥的高爾夫(第3/4頁)
視察完遊戲,李鋒又轉道去了平臺研發部。
在會議室裡,項目經理將名為“愛奇藝”的視頻播放軟件初版展示了出來。
界麵清爽,分類明確,更重要的是,影視部花了一個多億掃貨買來的龐大影視版權庫,已經初步填充進了後臺。
“軟件底層框架冇問題,可以準備預熱了。”
李鋒看著屏幕,下達了核心指令,“記住,咱們的視頻軟件不需要獨立的註冊係統!必須強製關聯皓鋒微博的賬號,實行‘一鍵登錄’!”
“要讓微博那兩三千萬的日活用戶,無縫流轉到視頻平臺上!不僅如此,以後用戶在看劇時的評論、彈幕,也要能一鍵同步分享到微博的廣場上。用社交帶動內容,用內容反哺社交,把這兩條護城河給我死死地焊在一起!”
項目經理大聲應下:“明白李總!我們馬上跟進接口調試!”
巡視完兩大核心業務,李鋒回到了自己的總裁辦公室。
他站到白板前,拿起馬克筆,腦海中浮現出前世那些製霸手機屏幕的毒性休閒遊戲。
唰唰幾筆,在白板的左邊畫了一個由各種小動物頭像組成的方塊矩陣,右邊則畫了一個背著噴氣背包的小人。
“老陳!”李鋒將技術總監叫了進來。
“李總,您這是又要開新項目了?”老陳看著白板上的草圖,激動得直搓手。
“趁熱打鐵,把咱們在休閒遊戲領域的壟斷地位徹底夯實。”
李鋒用筆敲了敲左邊的動物方塊,“第一款,代號《開心消消樂》。核心玩法:三消!加上無儘的關卡和冰塊、藤蔓等障礙物。最重要的是,這款遊戲要接入微博的好友排行榜,讓玩家能看到自己好友推到了第幾關!”
隨後,他又指向右邊的噴氣小人,“第二款,代號《瘋狂噴氣機》。橫版跑酷,單指操作,觸摸屏幕小人就往上飛,鬆手就往下落,躲避電網和導彈,收集金幣。”
“這兩款遊戲,一樣要走老路子。先搞個閹割版的flash網頁版掛在微博上引流,然後主力開發ios手機版。三個月,能拿出來嗎?”
“冇問題李總!這兩種玩法的邏輯不複雜,三個月絕對搞定!”老陳立下軍令狀,興衝衝地拿著李鋒畫的草圖回去立項了。
安排完這一切,李鋒抬起手腕,看了一眼那塊百達翡麗。
此時距離他踏進公司大門,才剛剛過去兩個小時。
“呼……連續開了三個項目會,還真是挺耗神的。”
李鋒伸了個懶腰,打了個哈欠,臉上露出一絲“疲憊”。
對現在的他來說,在公司高強度開動腦筋工作兩小時,已經是極限了。畢竟他現在是萬惡的資本家,可不是來大廠修福報的牛馬。
“下班。”
李鋒隨手拿起搭在沙發上的西裝外套,
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